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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: takeshi le 06 Octobre 2008, 18:10:57

Titre: SPAWN VEHICULE/ et /vmenu
Posté par: takeshi le 06 Octobre 2008, 18:10:57
Bonjour j'ai downad le Godfather ainsi que le /vmenu et j'ai deux question^^

J'ai gardé que les createvehicule car j'ai vu sur un fofo qu'il falais pas de Addstaticvéhicule pour le /vmenu
Et donc je vous donne un ptit extret de mes caisses: et comment je peut faire qu'il ne respawn pas au bout du temp donné et qu'il respawn QUE quand elle coule ou explose?
                CreateVehicle(468,-1453.8767,1611.2418,1052.5313,89.0355,-1,-1,60000); // bike
   CreateVehicle(468,-1454.4746,1614.3342,1052.5313,86.8422,-1,-1,60000); // bike
   CreateVehicle(468,-1449.5795,1614.0684,1052.5313,269.2039,-1,-1,60000); // bike
                CreateVehicle(514,-77.5039,-1108.1729,1.6683,161.8915,-1,-1,60000); // truck
   CreateVehicle(514,-72.3507,-1109.7822,1.6670,161.7769,-1,-1,60000); // truck
   CreateVehicle(514,-67.0126,-1111.7156,1.6688,160.4800,-1,-1,60000); // truck


Voila et si je peut avoir quelque aide pour editer les prix du /vmenu et tout^^ ((Version: tAxI XVM [FS]))

Ciao et merci d'avance
Titre: Re : SPAWN VEHICULE/ et /vmenu
Posté par: [StAfF]MaN le 06 Octobre 2008, 18:45:42
Pour changer le temps de spawn tu met le maxi que tu peut, pour faire simple :

CreateVehicle(468,-1453.8767,1611.2418,1052.5313,89.0355,-1,-1,6000000000000); // bike
Titre: Re : SPAWN VEHICULE/ et /vmenu
Posté par: Nikko™ le 07 Octobre 2008, 11:34:08
[HS] Dans le cas ou cest 6000000000000, le vehicule ne se respawn pas ?? [/HS]

++
nikko
Titre: Re : SPAWN VEHICULE/ et /vmenu
Posté par: NatiVe™ le 07 Octobre 2008, 11:42:19
Si mais au temps inscrit.

Enfin je crois

NV.

Titre: Re : SPAWN VEHICULE/ et /vmenu
Posté par: terry_weed le 07 Octobre 2008, 12:36:09
Moi j'ai entendu parlée que si on mètreraient un 0 ou un x (je ne sais plus très bien) elle ne respawnera que si elle est détruite
Titre: Re : SPAWN VEHICULE/ et /vmenu
Posté par: [StAfF]MaN le 07 Octobre 2008, 19:37:17
Il y a cette possibilité aussi, essaye en, mettant 0 parce que si tu met x pawno ne va pas comprendre et va te mettre une erreur ;)

Ensuite va en jeu, monte dans la voiture, fait 5 mètre et descend, regarde ensuite si elle respawn a l'instant même ou tu est descendu, puisque 0 est une valeur très faible. Si elle ne respawn pas, c'est bon, il lui suffira de tomber dans la flotte ou de ce faire exploser ^^
Titre: Re : SPAWN VEHICULE/ et /vmenu
Posté par: Dark_revan le 08 Octobre 2008, 22:21:44
Tu as un RPG je te conseil AddstaticvehiculeEX pour les carid a toi de voir.
apres pour le vmenu faudrait les retirer et les mettre sur un .cfg
Titre: Re : SPAWN VEHICULE/ et /vmenu
Posté par: terry_weed le 09 Octobre 2008, 07:51:21
Pourquoi tu conseil addstaticvehiculeEX plutôt que createvehicule, sinon je me demande si sa pourraient marcher le coup de pas respawner avec le 0 sur addstaticvehiculeEX car c'est ce lui la que j'utilise :rules
Titre: Re : SPAWN VEHICULE/ et /vmenu
Posté par: Syg le 09 Octobre 2008, 11:48:18
Si ma mémoire est bonne, ce n'est pas 0 qu'il faut mettre mais -1 (qui correspond très souvent à l'infini en informatique).
A tester.

Mais bon, si on réfléchi, ce délai étant donné en secondes, si on met 31536000, le véhicule ne respawnera qu'au bout de 365 jours (en comptant que le serveur ne soit pas démarré durant cette période ...).
Je ne pense pas que ce soit la peine de mettre plus ....

NB  : 31536000 = 3600*24*365


++
Syg