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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Jewels le 20 Septembre 2008, 18:54:06

Titre: Script de course de lalu's - yrace
Posté par: Jewels le 20 Septembre 2008, 18:54:06
bonjour

J'aimerais savoir si lorsque lalu's 4.0 sortiera le script yrace modifié par Syg sera disponible en dl ?
Ce serait vraiment super parce que je galère à faire un /join avec tp + autres trucs comme sur lalu's actuel =s
merci,
Jewels. :)
Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: NatiVe™ le 20 Septembre 2008, 19:08:10
Je ne pense pas nan.

NV.

Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: Nikko™ le 20 Septembre 2008, 19:22:29
Va sur samp.com ya le script Yrace . ;)

++
nikko
Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: Jewels le 20 Septembre 2008, 20:08:27
Okay, je dl le scripte t re-post une demande d'aide pour un frezee et une tp à /join. x)

merci,
++ =)
Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: ClaSh le 23 Octobre 2008, 21:13:17
Salut

Voila j'ai Y_race mais je ne sais pas comment fair pour bloke les joueurs au debut de la course après avoir fait /join.
Voila si vous pouvez m'aider .  :cheers

Merci d'avance

++

Cl4$h
Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: S!m le 23 Octobre 2008, 21:18:37
salut,

lorsque le joueur dans la commande tu ajoute ca:

TogglePlayerControllable(playerid,0);
puios, lorsque la course commence et n'oublie pas si le joueur quitte la course avant le début:

TogglePlayerControllable(playerid,1);
++sim++
Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: ClaSh le 24 Octobre 2008, 01:02:11
Salut

Merci d'avoir m'aider mais sa n'a pas marcher  ::) car je ne trouve pas la commande /join .Elle y est pas dedans.

++

Cl4$h
Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: Jewels le 30 Octobre 2008, 17:59:46
dcdm_join je crois
Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: ThePlaymobile le 30 Octobre 2008, 19:23:20
bonjour moi j'aimerai bien que les joueur quand il tape /join les joueur se trouve les un a coter des autres car la j'ai /join sa tp au point de départ mes sa met les un sur les autre merci de votre aide
Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: Dark_revan le 30 Octobre 2008, 19:31:14
bna deja faut que tu creer des case il me semble que si le player fait /join alors il aura cette place si un autre joueur fait join le 2eme alors ilaura cette place ect...
Ou bien avec un radom que si le joueur fait /join alors il spawn a un endroit sur la ligne de depart.
Ps je n'ai jamais fait sa alors faut demender a quelqun qui sait le faire.

++
Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: ThePlaymobile le 30 Octobre 2008, 19:58:37
merci s'est déjà simpa te t'avoir interreser a ma detresse mais je le savais deja mais je ne s'est pas le faire si quelqu'un peut m'aider mieux sa serais simpa
Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: ThePlaymobile le 31 Octobre 2008, 14:14:30
petit up svp aider moi :)
Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: [StAfF]MaN le 31 Octobre 2008, 16:04:26
pour éviter de te faire chier... tu ajoute a ton SetPlayerpos des ciffre, je m'explique :

SetPlayerPos(playerid, 120.356, 156.285, 189.458, 142.652);

Tu as ça normalement, bah tu va juste ajouter un +2 par exemple

SetPlayerPos(playerid, 120.356+0.15, 156.285+0.58, 189.458+0.12, 142.652+1);

par exemple ;) c'est tout exemple
Titre: Re : Script de course de lalu's - yrace
Posté par: ThePlaymobile le 31 Octobre 2008, 19:26:42
Ok je te remerci bien mais les chiffre que tu ajoute son exate les voiture se touche pas ?

Je te remerci encore ainsi qu'aux autre personnes qui m'ont aider

++