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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Jewels le 02 Août 2008, 10:52:38

Titre: Bug de Pawno
Posté par: Jewels le 02 Août 2008, 10:52:38
Salut.

J'ai repéré un bug dans Pawno (l'éditeur/compilateur), lorsque vous faites une structure conditionnel (si le joueur entre une commande par exemple) et que vous mettez un return: l;, si vous vous trompez et que vous en mettez un deuxième plus bas dans la même structure conditionnelle, ça fait crasher pawno, ça met qu'il doit fermer.

Ça fait pareil chez vous où c'est juste moi ?

Jewels. ;)
Titre: Re : Bug de Pawno
Posté par: [StAfF]MaN le 02 Août 2008, 11:44:15
Effectivement, ça crash, mais c'est normale puisque tu ferme DEUX fois le callback, pawno ne comprend plus, et pour éviter les pertes de données, il ferme brutalement ;)
Titre: Re : Bug de Pawno
Posté par: NatiVe™ le 02 Août 2008, 11:51:48
Tu peut evidament mettre deux fois return 1; mais dans ce cas la il faudrait l'ouvrir deux fois ce qui ne servirais a rien.

NV.