GTAOnline.net
San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: dylle76620 le 18 Juillet 2008, 18:36:21
-
bonjour , j'ai un probleme sur mon serveur , quand qulqu'un meurt et bien cette personne la crash quelqu'un ma dit que sa venait du OnPlayerDeath voila ce que j'ai dedans http://pastebin.com/m29650b65 aidez moi please
-
Ta des map sur ton serv ??
++
nikko
-
sûrement une variable qui foire dans ta callback, vérifie bien tout ce qu'elle contient ;)
++
R@f
-
J'ai une petite question, c'est pile quand tu meurt que ça crash ou c'est au moment ou tu va respawner ?
Este ce que ça le fait aux autres au juste a toi ?
Je suis un peut surpris du nombre d'informations qu'il y a dans ton OnPlayerDeath, et je pense fortement que ce n'es pas toi qui est scripté ça....
-
je meurt , je tombe par terre et au moment de spawné sa bug et non c'est pas moi qui a scripté sa sa vien du mode godfather je debute en script donc je m'entraine avec ce mode
-
http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,4145.0.html
(http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,4145.0.html)
;) ;) ;) ;)
++
nikko
-
ok merci mais c'ets quoi le xobject?
-
http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=460 (http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=460)
Tu met ca comme FS et tu met tes objets comme ca pour éviter toutes erreur ou warning:
new Objects[][object_info] = {
{13592, 1941.1846, -2594.8254, 22.3425, 0.0000, 0.0000, 11.2500, 500.0}, // le premier contre la ligne
{955, 1989.0375, -2514.1028, 12.9499, 0.0000, 0.0000, 270.0000, 500.0}, // et les autres a UNE tabulation.
{5001, 1542.8123, -2523.2463, 55.5599, 118.6023, 97.9757, 82.1286, 500.0}
};
++
nikko
-
ok merci mais j'ai tout fais a la lettre http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=461 mais 2 erreur
C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\SDERVE~1\GAMEMO~1\GODFAR~1.PWN(6888) : error 017: undefined symbol "object_info"
C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\SDERVE~1\GAMEMO~1\GODFAR~1.PWN(7013) : error 008: must be a constant expression; assumed zero
-
Enleve la virgule au dernier objet... ;)
++
nikko
-
ok merci
-
http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=460 (http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=460)
Tu met ca comme FS et tu met tes objets comme ca pour éviter toutes erreur ou warning:
new Objects[][object_info] = {
{13592, 1941.1846, -2594.8254, 22.3425, 0.0000, 0.0000, 11.2500, 500.0}, // le premier contre la ligne
{955, 1989.0375, -2514.1028, 12.9499, 0.0000, 0.0000, 270.0000, 500.0}, // et les autres a UNE tabulation.
{5001, 1542.8123, -2523.2463, 55.5599, 118.6023, 97.9757, 82.1286, 500.0}
};
++
nikko
J'ai une question qui va avec xObject
Pourquoi on mer pas de tubalation a la premiére ligne des objets ?
Moi j'ai pas sa marche nikel ! :blink
-
JE ne sais pas honetetemen, jai toujour fait comme ca ^^
++
nikko
-
nikko j'ai fait sa http://pastebin.com/m32ed6a7b et j'ai une erreur sa reconnais pas object_info
-
Ta mi ca ??
enum object_info
{
modelid,
Float:ox,
Float:oy,
Float:oz,
Float:orx,
Float:ory,
Float:orz,
Float:viewdist
}
++
nikko
-
euh non je l'ai pas mis , je dois le mettre ou? tout en haut?
-
Salut,
Oui t'y met en haut ;) .
Sinon, j'aime pas se genre de remarque :
Je suis un peut surpris du nombre d'informations qu'il y a dans ton OnPlayerDeath, et je pense fortement que ce n'es pas toi qui est scripté ça....
Qui te dit qu'il n'est pas capable de faire se script ?
Et si c'est pas lui et que ça viens du godfather ça n'a aucune importance puisque le GM godfather est en libre download sur sa-mp.com donc il a le droit de s'en servir... C'est comme quand tu crée un site et que tu a la flemme de faire un kit déco, ben tu peu bien en télécharger un sur un site.
++
-
ok merci de ta reponse et de ta defense ^^