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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: dylle76620 le 18 Juillet 2008, 18:36:21

Titre: Crash quand je meurt
Posté par: dylle76620 le 18 Juillet 2008, 18:36:21
bonjour , j'ai un probleme sur mon serveur , quand qulqu'un meurt et bien cette personne la crash quelqu'un ma dit que sa venait du OnPlayerDeath voila ce que j'ai dedans http://pastebin.com/m29650b65 aidez moi please
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: Nikko™ le 18 Juillet 2008, 18:50:05
Ta des map sur ton serv ??

++
nikko
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: R@f le 18 Juillet 2008, 18:59:51
sûrement une variable qui foire dans ta callback, vérifie bien tout ce qu'elle contient ;)

++
R@f
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: [StAfF]MaN le 18 Juillet 2008, 19:34:21
J'ai une petite question, c'est pile quand tu meurt que ça crash ou c'est au moment ou tu va respawner ?
Este ce que ça le fait aux autres au juste a toi ?

Je suis un peut surpris du nombre d'informations qu'il y a dans ton OnPlayerDeath, et je pense fortement que ce n'es pas toi qui est scripté ça....
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: dylle76620 le 18 Juillet 2008, 23:36:28
je meurt , je tombe par terre et au moment de spawné sa bug et non c'est pas moi qui a scripté sa sa vien du mode godfather je debute en script donc je m'entraine avec ce mode
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: Nikko™ le 18 Juillet 2008, 23:51:28
http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,4145.0.html
 (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,4145.0.html)

 ;) ;) ;) ;)

++
nikko
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: dylle76620 le 19 Juillet 2008, 00:14:46
ok merci mais c'ets quoi le xobject?
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: Nikko™ le 19 Juillet 2008, 11:11:58
http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=460 (http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=460)

Tu met ca comme FS et tu met tes objets comme ca pour éviter toutes erreur ou warning:


new Objects[][object_info] = {
{13592, 1941.1846, -2594.8254, 22.3425, 0.0000, 0.0000, 11.2500, 500.0},   // le premier contre la ligne
        {955, 1989.0375, -2514.1028, 12.9499, 0.0000, 0.0000, 270.0000, 500.0},  // et les autres a UNE tabulation.
        {5001, 1542.8123, -2523.2463, 55.5599, 118.6023, 97.9757, 82.1286, 500.0}
};

++
nikko
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: dylle76620 le 19 Juillet 2008, 11:50:29
ok merci mais j'ai tout fais a la lettre http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=461 mais 2 erreur

C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\SDERVE~1\GAMEMO~1\GODFAR~1.PWN(6888) : error 017: undefined symbol "object_info"
C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\SDERVE~1\GAMEMO~1\GODFAR~1.PWN(7013) : error 008: must be a constant expression; assumed zero
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: Nikko™ le 19 Juillet 2008, 14:14:56
Enleve la virgule au dernier objet... ;)

++
nikko
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: dylle76620 le 20 Juillet 2008, 16:06:20
ok merci
Titre: Re : Re : Crash quand je meurt
Posté par: rivoal29 le 22 Juillet 2008, 00:49:30
http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=460 (http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=460)

Tu met ca comme FS et tu met tes objets comme ca pour éviter toutes erreur ou warning:


new Objects[][object_info] = {
{13592, 1941.1846, -2594.8254, 22.3425, 0.0000, 0.0000, 11.2500, 500.0},   // le premier contre la ligne
        {955, 1989.0375, -2514.1028, 12.9499, 0.0000, 0.0000, 270.0000, 500.0},  // et les autres a UNE tabulation.
        {5001, 1542.8123, -2523.2463, 55.5599, 118.6023, 97.9757, 82.1286, 500.0}
};

++
nikko

J'ai une question qui va avec xObject
Pourquoi on mer pas de tubalation a la premiére ligne des objets ?
Moi j'ai pas sa marche nikel !  :blink
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: Nikko™ le 22 Juillet 2008, 13:02:38
JE ne sais pas honetetemen, jai toujour fait comme ca ^^

++
nikko
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: dylle76620 le 25 Juillet 2008, 13:52:14
nikko j'ai fait sa        http://pastebin.com/m32ed6a7b      et j'ai une erreur sa reconnais pas object_info
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: Nikko™ le 25 Juillet 2008, 17:57:51
Ta mi ca ??


enum object_info
{
        modelid,
        Float:ox,
        Float:oy,
        Float:oz,
        Float:orx,
        Float:ory,
        Float:orz,
        Float:viewdist
}

++
nikko
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: dylle76620 le 25 Juillet 2008, 21:41:05
euh non je l'ai pas mis , je dois le mettre ou? tout en haut?
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: jonjon le 25 Juillet 2008, 22:22:40
Salut,

Oui t'y met en haut ;) .


Sinon, j'aime pas se genre de remarque :

Citer
Je suis un peut surpris du nombre d'informations qu'il y a dans ton OnPlayerDeath, et je pense fortement que ce n'es pas toi qui est scripté ça....

Qui te dit qu'il n'est pas capable de faire se script ?

Et si c'est pas lui et que ça viens du godfather ça n'a aucune importance puisque le GM godfather est en libre download sur sa-mp.com donc il a le droit de s'en servir... C'est comme quand tu crée un site et que tu a la flemme de faire un kit déco, ben tu peu bien en télécharger un sur un site.

++
Titre: Re : Crash quand je meurt
Posté par: dylle76620 le 25 Juillet 2008, 22:50:13
ok merci de ta reponse et de ta defense ^^