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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Polar le 08 Juillet 2008, 17:16:22

Titre: Plantage à la compilation[RESOLU]
Posté par: Polar le 08 Juillet 2008, 17:16:22
Bonjour à tous!
Mon problème est simple à comprendre, mais j'ai toujours pas su comment le résoudre.
Le problème est le suivant :
Lorsque j'appui sur "Compil" , pour mon script, voici ce que ça m'affiche :
(http://i34.tinypic.com/2h73zh4.jpg)

 ;D

D'autre part, quand je lance la consol pour ce script, voici ce que ça fait :
(http://i33.tinypic.com/wkmjk5.jpg)

Et dès que j'essaie de la fermer, il m'envoie une erreur windows du même style que dans Pawno ci-dessus.
Mais quand j'esaie de compile avec d'autre script déjà présent dans le pack DL sa-mp (comme ls-parachute), la compilation se fait sans problème.
Je sais pas si je dois mettre tout mon script en ligne pour pouvoir résoudre le problème ...  :(

(Je n'ai pas trouvé de sujet qui répondais à mon problème, c'est pourquoi j'ai posté.)
J'espère que je trouverai une solution assez rapidement :)
Merci d'avance pour vos réponses et aides !

Titre: Re : Plantage à la compilation
Posté par: NatiVe™ le 08 Juillet 2008, 17:18:06
Tu as du mettre une accolade en trop ou en oublier une a ta dernière modification, vérifie bien ;)

NV.

Titre: Re : Plantage à la compilation
Posté par: Polar le 08 Juillet 2008, 17:39:27
J'ai relu mon script 2 fois et je n'ai pas trouvé d'accolade manquante  :( (Ou alors jsuis bouré ><)
Mais s'il manque une accolade, seulement un "loose indentation" s'affiche après compilation non ?
Titre: Re : Plantage à la compilation
Posté par: NatiVe™ le 08 Juillet 2008, 17:42:46
Nan moi je te parle de "}" ou "{"

NV.

Titre: Re : Plantage à la compilation
Posté par: Polar le 08 Juillet 2008, 18:07:08
Ha oui autant pour moi, le "loose indentation" c'est pour des erreurs de tabulations.
Mais je n'ai pas trouvé d'endroit dans mon script où il manque des "{" ou "}".  ;D Je révérifirai dans quleques minutes, après avoir soulager mes yeux >< !
Titre: Re : Plantage à la compilation
Posté par: Bayshore le 08 Juillet 2008, 19:20:09
Commentes des parties de ton script individuellement, et quand tu as trouvé le bout de code qui provoque ça tu commentes petit à petit les lignes et tu verras laquelle fait planter. :)


++
Alexandre
Titre: Re : Plantage à la compilation
Posté par: Polar le 08 Juillet 2008, 19:29:25
Ok je vais faire ça. :)
Je vous tiens au courant !
Merci !!
Titre: Re : Plantage à la compilation
Posté par: Polar le 08 Juillet 2008, 21:21:33
(Désolé pour double post, jme permet de ne pas édit ><).

Le problème est résolu   :D :D  (un "PlayerInfo" qui trainait dans une commande :/)
Merci à Alexandre pour sa technique ^^ (je n'y avai pas pensé  :( .. malheur à moi xD).

Vous pouvez fermer le topic.
Bon jeu et scriptage à vous !