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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: dylle76620 le 03 Juillet 2008, 22:40:22
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Bonsoir, tout d'abord j'ai telecharger le game mode IRRPR et il y avait deja des objet creer dedans voici la liste:
http://pastebin.com/m2b165282
mais il y a un probleme, il y a une commande pour ouvrir une barriere de police mais je ne sait pas lequel de ces objets créer est ce le bon. Voici la commande :
http://pastebin.com/m981d3f6
donc en fain de compte je voudrais savoir lequel de ces objet creer est celui qui permet de bouger la barriere merci
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Il n'est pas dans ta liste.
Recherche Gate = CreateObject dans ton script et tu le trouveras. :)
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oui merci je l'ai trouver :D mais autre probleme je me suis servi du tuto de coco76 pour les moveobject mais j'arrive pas a m'en servir :wall pourrais tu m'aidai stp
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Où est-ce que tu bloques ?
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ba j'ai pris exemple de sa et je l'ai mis sur ma barriere creer (une autre)
MoveObject(Gate, 1580.7026,-1637.2303,13.5507, 30);
quand je vais dans mon jeu sa marche je peut l'ouvrir mais .... la barriere de la police a était mise sur cette barriere ce qui fait quand je fais /close LSPD la barriere retourne au parking du commi en bref ce que j'aimerais faire c'est que la barriere que j'ai creer puisse s'ouvrir et se fermé et que celle de polcie deja creer ne se mettent pas sur ma barriere creer (j'ai pris les meme mouvement du MoveObject je pense que c'est sa) merci
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Lol le gars je texplique enfaite tu doi mettre 2 barrière une qui est fermé et une qui est ouverte Ok apres :
Celle qui est ouverte tu mes sa dans ta commande :
MoveObject(Gate, 1580.7026,-1637.2303,13.5507, 30);//avec les cordonné de la barrière ouverte
Et apres dans OnGameInit tu mes ta barrière fermé :
Gate = CreateObject(3471, 32.503380, 2503.086182, 16.766724, 0.0000, 0.0000, 236.2501);//avec les cordonné de la barrière fermé
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a ok je comprend l'argement mieu je teste sa de suite merci
EDIT: maintenant j'ai sa http://pastebin.com/m4593abdb
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Gate = CreateObject(969, 312.888092, -1558.651367, 31.076006, 0.0000, 0.0000, 135.0000); //AZTECAS 1
Doit être dans public OnGameModeInit(); .
Et ta commande ne marcheras pas car tu a mis :
/opengate aztecas
et
/closegate aztecas
Remplace lès par
/opengate-aztecas
et
/closegate-aztecas
Et sa marche .
Correction : http://pastebin.com/f53513ae
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Il peut très bien y avoir des espaces dans une commande, la preuve c'est que strtok les découpent. :happy
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Alexandre
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Oui ol peut en avoire mes pas comme sa
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oui maintenant sa marhce mais j'ai copié sur la barriere des policier donc sa fait la barriere que j'ai creer quand je l'ouvre elel va jusqua l'emplacement de celle des policier lol et je peut pas la fermé en faite j'a icopié collé de la barriere de police ce qui fait que la barriere creer et identique a celle de polcie sauf qu'elle n'a pas le meme emplacement
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Do you speak french ?? excuse moi mais j'ais pas très bien compris ce que tu viens de raconter... Tu peut réexpliquer s'il te plait ?
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ok lol en faite j'ai copier le move object de la barriere de police, et je l'ai collé sur celel que j'ai créer ce qui fait quand j'ouvre la barriere creer, elle va jusqua celel de police et ne peut pas se refermé (je crois c'est a cause des cordonné que j'ai copié du MoveObjetc de la barriere de police)