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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Problèmes et bugs => Discussion démarrée par: -Surf3ur- le 19 Juin 2008, 15:40:38
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Salut!
Voila j'aimeré bien m'amusé a créer des Nrg-500 mais le probleme c'est que quand je le fait (je refait la texture avec photofiltre) le jeu plante il reste bloqué sur la connection au serveur...
Et quand je remet la nrg de Native sa remarche impect...Pourtant j'ai refait la meme chose ect..
Je ne vois pas ce qu'il cloche...
Si quelqu'un peu m'aidé sa serait super!
Voici la nrg que j'ai retexturé: http://www.megaupload.com/fr/?d=QB5B0A0L (http://www.megaupload.com/fr/?d=QB5B0A0L)
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sa ne viendrais pas du poid de la texture ??
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Je confirme ça fait tout buguer xD
Sinon la taille, la texture doit faire 128-128
C'est peut être ça ;)
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Baha
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non sa c'est bon, sa fait la bonne taille
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Sinon la taille, la texture doit faire 128-128
Nan !
La mienne fait 512X512
NV.
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Non mais le reste des objets fais une taille impressionnante, pour le peu de détail qu'il y a ! :ohmy
Et sinon mettre 512x512 en texture c'est chaud ! S'il y a une dizaine d'NRGs et que ton PC n'est pas une bête de compétition tu va ramer sec !
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Alexandre
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Agrandir la texture ne change en rien la rapiditer du jeu, ca sert a faire plus de détails lors d'une retexturation.
NV.
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Bah si ça change la rapidité, c'est évident...
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Fait le test ;)
NV.
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Fait.
Je ne dis pas ça sans savoir. :happy
Je te met au défi de mettre ta texture en 2048x2048, dit moi si ça rame pas. :)
Sinon une preuve: Lost Angelz fait ramer. :D
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Bon et sinon pour mon probleme personne sais alors? xD
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Je te met au défi de mettre ta texture en 2048x2048, dit moi si ça rame pas. :)
Ok je fait et j'edit ;)
EDIT: Et bien non, je ne lague pas !
NV.
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T'a racheté le serveur d'UIF pour jouer ou quoi ? :D