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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: piki le 15 Juin 2008, 23:50:37

Titre: liaison GM-FS
Posté par: piki le 15 Juin 2008, 23:50:37
bonjour,

Je m 'explique, j ai un GM et un FS, cela marche tres bien.
je voudrai dans une commande du FS mettre par exemple un "PlayerInfo[playerid][...] = 1;"
et dans le gm mettre un if avec ce "PlayerInfo[playerid][...] = 1;" mais lorsque je le fais cela ne marche pas.
Donc comment faire comprendre au FS de lire ensuite dans le Gm pour continuer l 'action.

Merci
++
Titre: Re : liaison GM-FS
Posté par: NatiVe™ le 16 Juin 2008, 00:53:31
Inclus le FS a ton GM ;)

NV.

Titre: Re : liaison GM-FS
Posté par: piki le 16 Juin 2008, 01:25:01
oui j 'y pensais mais cela demande normalement un grand remaniement.

pour ce faire j' utilise un #include, non ?
Titre: Re : liaison GM-FS
Posté par: NatiVe™ le 16 Juin 2008, 11:24:08
non !

Avant toute chose fait un backup de ton GM et de ton FS dans un dossier ensuite tu copie toutes les variable du FS au endroit des variables du GM (en haut) les commandes a leurs places etc...

NV.

Titre: Re : liaison GM-FS
Posté par: piki le 16 Juin 2008, 12:12:25
En gros tu veux que je mette mon FS dans mon GM
Titre: Re : liaison GM-FS
Posté par: NatiVe™ le 16 Juin 2008, 12:13:28
Si tu aurais compris dés le départ, oui

NV.

Titre: Re : liaison GM-FS
Posté par: piki le 16 Juin 2008, 13:18:04
je peux retouner le compliment, si c'était pour tous mettre dans mon gm je n'aurai pas posté un message.

Ce que je veux comme dit dans le premier message c'est d avoir un FS et un GM bien distinct.
Une action commence sur le FS et ce termine sur le GM.
Titre: Re : liaison GM-FS
Posté par: NatiVe™ le 16 Juin 2008, 13:43:31
Ce n'est pas possible

NV.

Titre: Re : liaison GM-FS
Posté par: piki le 16 Juin 2008, 23:52:18
a ok dommage merci