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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Nikko™ le 13 Juin 2008, 22:46:42

Titre: Bugin checkpoint sftdm
Posté par: Nikko™ le 13 Juin 2008, 22:46:42
Bonsoir tout le monde,

Jai le sftdm v2 par pimp et les checkpoint des biz bug, quand on s'approche, il apparaissent, puis disparaisse avant qu'on les touches.
Comment faire pour résoudre ce probleme ??
Merci

++
nikko
Titre: Re : Bugin checkpoint sftdm
Posté par: [StAfF]MaN le 13 Juin 2008, 23:32:23
Je pens epas que se soit un bug, mais tout simplement une façon pour bouffer le moins de bande ;) quand le player est proche du check celui ci est visible, quand le player entre dans le check, il disparait ;)
Titre: Re : Bugin checkpoint sftdm
Posté par: Nikko™ le 13 Juin 2008, 23:33:31
Nn, quand on est a 40m, il aparait mais quand on est a 10m, il disparait et on peu pa entrer dedant ...

++
nikko
Titre: Re : Bugin checkpoint sftdm
Posté par: [StAfF]MaN le 13 Juin 2008, 23:38:50
Et aucunes actione ne se fait ?? même pas un message ?
Titre: Re : Bugin checkpoint sftdm
Posté par: Nikko™ le 13 Juin 2008, 23:48:41
Nn, quand on arrive au l'endroit ou normalement, ya le CP, ya rien ...

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nikko
Titre: Re : Bugin checkpoint sftdm
Posté par: [StAfF]MaN le 13 Juin 2008, 23:50:20
LOL !! Bon, heu, regarde dans ton script voir s'il n'y a pas un système de zone, ou alors, si le checkpoint n'est pas réservé a une team en particulier ;) C'est fort probable ^^
Titre: Re : Bugin checkpoint sftdm
Posté par: Nikko™ le 14 Juin 2008, 10:39:59
Cest bon probleme réglé avec les check point, cest par ce que j'avais un FS qui créé aussi ds CP donc, certaint s'enlevés.

++
nikko