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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Eloctro le 13 Juin 2008, 19:16:38
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Salut ,
Voila j'ai une icone :
AddStaticPickup(1239, 2, 363.6936,173.8034,1008.3828); //MMairie
Mais elle ne s'affiche pas elle est dans un intérieur (ID : 3) et n'apparait pas .[EDIT]Réglé
Et j'ai ossi un probleme avec mon playertopoint car j'active un menu mais il arrète pas de s'activer et revien en haut du menu comment faire pour qu'il s'active une foi
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Tu créé une condition exemple menuo = 1;
et quand le menu est ouvert une fois tu met
if(menuo[playerid]) = 1;
on met pas le menu
else
on met le menu.
++
nikko
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oui et n'oublie pas de le "détruire" ^^
Et heu Nikko t'as fait une faute :
if(menuo[playerid]) = 1; ^^
ça ira mieux je pense :
if(menuo[playerid] == 1)
{
;) tu dois être fatigué ^^
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Mon Menu est déja creer ses un playertopoint et moi je pense a rajouter une ligne dedans
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oui dsl man ... ;)
++
nikko
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Mais ton playertopoint ne sert pas dans ton menu lol A part si le menu s'active quand le player entre dans le player to point ;)
Sinon ce que l'on dit c'est que si le player a le (menuo) = 1 et ben il y a le menu, et une fois que 1 est actif, le menu ne peut plus se mettre, donc c'est bon ^^
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Si, le playertopoint et utile, car il veu une ZONE admin :)
++
nikko
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Ha ok. Bah heu, en faite oui, c'est bon ce qu'on lui a dit ....
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Oui mais je le mais où
voilal mon playertopoint :
else if(PlayerToPoint(1, i,363.6936,173.8034,1008.3828))
{//MMairie
ShowMenuForPlayer(MMenu,i); // On active le menu
TogglePlayerControllable(i,0); // On freeze le joueur
}
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Désolé pour le double post
Mais sinon mon player ToPoint sert Pour mon rpg ses dans la mairie un menu s'active et je voudrais que sa soi 1 et pas tous le temp