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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Nikko™ le 11 Mai 2008, 18:41:13

Titre: Error incompréhensibles
Posté par: Nikko™ le 11 Mai 2008, 18:41:13
Bonjour tout le monde  :)
Bon voila je vous explique,
Jai télécharger le FS de urban getto de save stats, et le je l'ai introduit dans mo GM.
Jai 4 erreurs et je comprend pas d'ou ca vient...
Voila ce qui bug:
if (!udb_Exists(PlayerName(playerid))){ /* Si le joueur n'est pas enregistré */                                                   <<<< 999
SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"Pour créer un compte, Tapez \"/Register <MOT DE PASSE>\".");
}

Error:
C:\Documents and Settings\USER\Bureau\Xtrem Stunt 4\gamemodes\stunt2.pwn(999) : error 012: invalid function call, not a valid address
C:\Documents and Settings\USER\Bureau\Xtrem Stunt 4\gamemodes\stunt2.pwn(999) : warning 215: expression has no effect
C:\Documents and Settings\USER\Bureau\Xtrem Stunt 4\gamemodes\stunt2.pwn(999) : error 001: expected token: ";", but found ")"
C:\Documents and Settings\USER\Bureau\Xtrem Stunt 4\gamemodes\stunt2.pwn(999) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\USER\Bureau\Xtrem Stunt 4\gamemodes\stunt2.pwn(999) : fatal error 107: too many error messages on one line

Voila, merci d'avance

++
nikko
Titre: Re : Error incompréhensibles
Posté par: Bayshore le 11 Mai 2008, 19:01:46
T'a toutes les includes ?
Titre: Re : Error incompréhensibles
Posté par: Nikko™ le 11 Mai 2008, 19:41:10
Ouai ! j'y est pensé au début... mais cest pas ca....

++
nikko
Titre: Re : Error incompréhensibles
Posté par: Bayshore le 11 Mai 2008, 20:35:53
Beuhh... Je vois pas d'où ça peut venir alors...

À moins que tes includes ne soient pas à jours... ;)

++
Alexandre
Titre: Re : Error incompréhensibles
Posté par: Nikko™ le 11 Mai 2008, 20:39:29
Jutilise Dini, dudb, dutils

++
nikko
Titre: Re : Error incompréhensibles
Posté par: feldbrau le 12 Mai 2008, 00:57:00
Salut,

Essaye ceci:
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    comptejoueur = GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    if (!udb_Exists(comptejoueur))

Je suis pas sur que ca marche, je n'ai pas mon mode sur le portable, je confirmerai tous ca demain.