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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Nikko™ le 23 Avril 2008, 14:43:08

Titre: Bug serveur
Posté par: Nikko™ le 23 Avril 2008, 14:43:08
Bon re, cest encore moii :)
Bon voila je vous explique, jai mis 2 phrases quand un joueur se connecte. Mais quand je met ca....
format(str, sizeof(str), "", PlayerName);
SendClientMessage(playerid, jaune, str);

...Au dessus des mes phrases pour laisser un espace entre  connection sucess.....et le reste.
Sauf que le serveur plante, il s'arrète, comme si il ne voulait pas afficher lespace vide.
Comment faire pour mettre un espace vide entre "conection sucess" et mes phrases ???
2eme petite chose, Est il possible d'enlever le "conection to stunt server ...." qui se trouve apres les phrases d'arriver d'un joueur ???

++
nikko
Titre: Re : Bug serveur
Posté par: Franky™ le 23 Avril 2008, 14:46:16
Salut,

Pour le conection to stunt server sa m'etonerai que l'ont puisse l'envever car sela fait partis de SAMP (du programme et pas du Script)

Sinon pour le reste je sais pas du tout.
Titre: Re : Bug serveur
Posté par: rivoal29 le 23 Avril 2008, 14:48:10
Bon re, cest encore moii :)
Bon voila je vous explique, jai mis 2 phrases quand un joueur se connecte. Mais quand je met ca....
format(str, sizeof(str), "", PlayerName);
SendClientMessage(playerid, jaune, str);

...Au dessus des mes phrases pour laisser un espace entre  connection sucess.....et le reste.
Sauf que le serveur plante, il s'arrète, comme si il ne voulait pas afficher lespace vide.
Comment faire pour mettre un espace vide entre "conection sucess" et mes phrases ???
2eme petite chose, Est il possible d'enlever le "conection to stunt server ...." qui se trouve apres les phrases d'arriver d'un joueur ???

++
nikko


Esaye avec un espace :)

format(str, sizeof(str), " ", PlayerName);
SendClientMessage(playerid, jaune, str);

Le mieu a faire est de pas mettre de format :

SendClientMessage(playerid, jaune, " ");
2eme petite chose : Non c'est pas posible
Titre: Re : Bug serveur
Posté par: Franky™ le 23 Avril 2008, 14:49:35
il me samblais bien qu'on pouvais pas ^^
Titre: Re : Bug serveur
Posté par: Nikko™ le 23 Avril 2008, 14:54:01
Merci les gars ca marche ;)

++
nikko
Titre: Re : Bug serveur
Posté par: Franky™ le 23 Avril 2008, 14:54:45
Derien j'ai rien fait ^^

PS: mon 300 ieme Messages Hum  :jesors
Titre: Re : Bug serveur
Posté par: Nikko™ le 23 Avril 2008, 15:20:18
Lol je remercier surtout rivoal  :happy  :dejadehors
Petite chose encore :):
Quand je lance mon serveur, dans la console, 10sec apres le lancement, il y a marquer: [sac]Auth server are currently offline.
??? je sais pas ce que sais. Sinon desfois, quand ca le fait pas, quand je suis ac d'autres personne, chez eux, ca dit: "The server closed the connection" alors que chez moi cest tjr allumer .... ???
Merci d'avance

++
nikko
Titre: Re : Bug serveur
Posté par: jonjon le 23 Avril 2008, 15:34:05
C'est peut être parce qu'il y a anticheat 1 dans server.cfg donc met à la place anticheat 0.
Titre: Re : Bug serveur
Posté par: Nikko™ le 23 Avril 2008, 15:43:59
Nn il est a 0

++
nikko
Titre: Re : Re : Bug serveur
Posté par: rivoal29 le 23 Avril 2008, 19:39:50
Nn il est a 0

++
nikko

Esaye a 1 pour voir ce que sa fait et remet a 0
Titre: Re : Bug serveur
Posté par: Nikko™ le 23 Avril 2008, 20:06:02
Je sais pas si ca change quelque chose de mettre l'anticheat, mais je croi que cest mes prt qui déconnent... :dry

++
nikko
Titre: Re : Bug serveur
Posté par: NatiVe™ le 23 Avril 2008, 20:12:13
L'anticheat de SA:MP 0.2.2 bug a fond, le mettre empêche presque de jouer !

NV.

Titre: Re : Bug serveur
Posté par: Nikko™ le 23 Avril 2008, 21:30:00
Ok ok mais je suis quasiment sur que cest mes port.... Tele2 cest de la grosse m**** (Dsl mais cest vrai)

++
nikko