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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: lepompier le 13 Avril 2008, 14:12:30
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re bonjour , je dois vous embeter avec mes question :(
je voudrai savoir quand quelqu'un est mort par exemple moi je me fais tuer je voudrai qu'il est est un message en rouge en gros au milieu "Pouwa t'est mort" quand je meurt d'un splat " On va rien dire..." comment faire s'il vous plaiz ???
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Ca ce passe dans OnPlayerDeath !
Tu met un SendClientMessage
NV.
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s'est a dire ? comment faire :-\
nan s'est bon j'ai compris xD
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un message en rouge en gros au milieu "Pouwa t'est mort" quand je meurt d'un splat " On va rien dire..." comment faire s'il vous plaiz ???
Salut,
Je pense que se qu'il veut c'est plus un GameText plutot qu'un message banal dans le tchat. Mais sinon, oui c'est dans OnPlayerDeath. Pour changer de message en fontion de la mort, faut jouer avec les variables.
Exemple:
if(DM[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "T'es mort !");
}
Si la personne est en DM c'est se message qui apparaitra: T'es mort !, ensuite a toi de le changer pour qui fasse se que tu veut.
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enfete je veux que sa soit a chaque fois quand il est mort "Pouwa t'est mort ... " je veux que sa appareite en gros rouge au millieu de l'ecran tu vois meme si il est en DM pouvez vous m'expliquer mieu car la je suis plus
Sa ier j'ai compris mais pour le splat je fais comment
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Et bien tu met juste ca
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Poowwaaaa, t'es mort !");
NV.
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Le "powaa t'es mort" et le "on va rien dire" c'est sur mon serveur ;)
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oui , xD désoler !
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Pas grave mais trouve quelque chose d'original pour TON serveur ^^ Personnalise le a ton goût ;)
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oui , la deja il a un bon style !