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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Alternative le 20 Mars 2008, 20:53:47

Titre: AMX manquants
Posté par: Alternative le 20 Mars 2008, 20:53:47
SAlut !

Voilà, j'ai essayé de mettre les deux scripts de Raf sur mon serveur, à savoir Marquee (ceux qui connaissent le xhtml sauront) sinon c'est le script avec le texte qui bouge.
Et le script de speedo, mais ça me met ça alors que les .pwn sont dans filterscripts, mais y'a pas les amx donc ça marche pas... :

Code: (pawn) [Sélectionner]
[20:49]   Loading filter script 'marquee.amx'...
[20:49]   Unable to load filter script 'marquee.amx'.
[20:49]   Loading filter script 'speedo.amx'...
[20:49]   Unable to load filter script 'speedo.amx'.
[20:49]   Loaded 1 filter scripts.

À savoir que le textdraw marchait mais lorsque j'ai mis le speedo ça marchait plus...

Merci,
Alternative.


Titre: Re : AMX manquants
Posté par: jonjon le 20 Mars 2008, 21:26:51
salut,

Citer
Et le script de speedo, mais ça me met ça alors que les .pwn sont dans filterscripts, mais y'a pas les amx donc ça marche pas...

Ben tu compile avec pawno de .pwn en .amx ^^ ;)

(http://proto-flash.ifrance.com/compil.png)


A+++
Titre: Re : AMX manquants
Posté par: Asphalt le 20 Mars 2008, 21:46:19
Pour être fonctionnels, les gamemodes et les filtersctipts doivent être des fichiers compilés en .AMX et mis dans leur dossier approprié.

Voili voilou ;)
Titre: Re : AMX manquants
Posté par: Alternative le 20 Mars 2008, 21:58:31
Ouh le boulet !  :lmfao

Bon, j'aurais au moins compris ça !

Pour éviter de créer un second topic, je pose mon second problème maintenant :

J'ai pris le truc pour voir son personnage quand on le choisi du sftdm, donc je le vois dans une sorte de loge, comme sur lalu's.

Le problème, c'est que lorsque l'on fait "/" pour accèder au serveur avec son personnage, on à ça :

http://crew.breizh-web.net/bug_samp.png (http://crew.breizh-web.net/bug_samp.png)

Merci de m'aider, voici le script pawn de mon GM personnel  utilisé sur le serveur :


(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif) Merci de bien vouloir utiliser Pastebin (http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/proton/images/warnwarn.gif)
Titre: Re : AMX manquants
Posté par: Asphalt le 20 Mars 2008, 23:36:29
Sûrement un problème d'interior.
Titre: Re : AMX manquants
Posté par: Alternative le 21 Mars 2008, 11:47:21
Et tu ne sais pas comment changer ça ?

Je peux te fournir les coordonées des persos (ils sont sous le panneau qui est au skatepark, juste à côté du tremplin BMX, en face du batiment en construction, sea&it-il possible que l'on voit les personnages là ?

PS : Quand on se tu, on vois le personnage et le terrain corectement...
Titre: Re : AMX manquants
Posté par: Syg le 21 Mars 2008, 12:01:30
Ajoute la ligne
SetPlayerInterior (playerid, 0);dans le callback OnPlayerSpawn.

++
Syg