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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: yoyo17 le 07 Février 2008, 22:41:54

Titre: Pb TextDraw [RESOLU]
Posté par: yoyo17 le 07 Février 2008, 22:41:54
Bonsoir,

J'ai mit des TextDraw dans mon GM mais il ne s'affiche pas pouriez-vous me dire pourquoi ?

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
 
/*-------------------------- Text Draw --------------------------*/
Textdraw0 = TextDrawCreate(455.000000,358.000000,"Suivant");
Textdraw1 = TextDrawCreate(559.000000,363.000000,":   >");
Textdraw2 = TextDrawCreate(456.000000,389.000000,"Precedent");
Textdraw3 = TextDrawCreate(558.000000,397.000000,":   <");
TextDrawUseBox(Textdraw0,1);
TextDrawBoxColor(Textdraw0,0x00000099);
TextDrawTextSize(Textdraw0,639.000000,29.000000);
TextDrawUseBox(Textdraw2,1);
TextDrawBoxColor(Textdraw2,0x00000099);
TextDrawTextSize(Textdraw2,639.000000,29.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw0,0);
TextDrawAlignment(Textdraw1,0);
TextDrawAlignment(Textdraw2,0);
TextDrawAlignment(Textdraw3,0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0,0xff000000);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2,0xff000000);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3,0x000000ff);
TextDrawFont(Textdraw0,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw0,1.000000,1.100000);
TextDrawFont(Textdraw1,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw1,0.399999,1.100000);
TextDrawFont(Textdraw2,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw2,1.000000,1.100000);
TextDrawFont(Textdraw3,2);
TextDrawLetterSize(Textdraw3,0.399999,1.100000);
TextDrawColor(Textdraw0,0xff0000ff);
TextDrawColor(Textdraw1,0xffffffff);
TextDrawColor(Textdraw2,0xff0000ff);
TextDrawColor(Textdraw3,0xffffffff);
TextDrawSetOutline(Textdraw0,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw1,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw2,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw3,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw0,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw1,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw2,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw3,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2,1);

Cordialement, yoyo17.
Titre: Re : Pb TextDraw
Posté par: UrbanGhetto le 07 Février 2008, 22:46:43
Heu, Comment tu veut qu'ils s'affichent si tu les actives pas ?

Code: (cpp) [Sélectionner]
public OnPlayerConnect(playerid){
TextDrawShowForPlayer(playerid,Nom du textdraw);
}
Titre: Re : Pb TextDraw
Posté par: yoyo17 le 07 Février 2008, 23:09:00
Ah bah merci c'est tout con.  ;)

Cordialement, yoyo17.