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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: marsu le 24 Janvier 2008, 12:07:57

Titre: Moveobject :( [Résolu]
Posté par: marsu le 24 Janvier 2008, 12:07:57
Je cherche , je fait des essai mais jarrive pas a trouver comment faire pour move 2 portail !

qui peut maider ? mexpliquer ?

voila mes portails

1.CreateObject(969,1250.814575,-765.174804,91.998901,0.000000,0.000000,187.508712); Fermé
2.CreateObject(969,1260.564331,-766.297058,92.247116,0.000000,0.000000,184.863861); ouver


aidez moi svp
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: UrbanGhetto le 24 Janvier 2008, 12:29:48
Voilà (http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=37488.0) un petit FS pour t'aider, Prend-en exemple mais ne compte pas sur nous pour tout te faire, C'est un forum qui aide et pas qui donne...  ;)
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: marsu le 24 Janvier 2008, 12:46:03
Sa m'aide pas du tout
Titre: Re : Re : Moveobject :(
Posté par: UrbanGhetto le 24 Janvier 2008, 13:20:56
Voilà (http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=37488.0) un petit FS pour t'aider, Prend-en exemple mais ne compte pas sur nous pour tout te faire, C'est un forum qui aide et pas qui donne...  ;)
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: marsu le 24 Janvier 2008, 16:35:57
Mais l'exemple jle comprend pas !!

;:(
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: Malppower le 24 Janvier 2008, 16:53:57
MARSU ???

DE WS ??

Je rêve ?  :ohmy  >:(
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: marsu le 24 Janvier 2008, 16:57:12
WS ? = ?
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: Malppower le 24 Janvier 2008, 17:11:26
non tu connais pas west-side ?
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: marsu le 24 Janvier 2008, 17:14:10
heu .. pas du tout tu doit confondre

c'est quoi ws ? une team ?

Bon aucun rapport desoler

j'ai toujour pas trouver mon probléme :(
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: UrbanGhetto le 24 Janvier 2008, 17:15:20
Merci de continuer votre discussion en PM  ::)

Bon euh si t'as rien compris t'as cas modifier les cordonées des objets et les mettre à des endroits differents sans rien comprendre...
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: marsu le 24 Janvier 2008, 17:32:33
Non stp aide moi

Ps : Niveau ws je voit pas donc c'est fini
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: Nip le 24 Janvier 2008, 17:37:42
Bonjour !!!

Tu parle de sa urban?
Citer
   if(strcmp(cmd, "/hesoyamc", true) == 0)
   {
      MoveObject(parking1, 2838.331787, -1569.101807, 11.032549,2);//pier dichtF
    return 1;
   }
                    if(strcmp(cmd, "/motelopen", true) == 0)
   {
      MoveObject(motel1, 2180.664795, -1762.548218, 12.378523,2);//pier open
   return 1;
   }
   if(strcmp(cmd, "/motelclose", true) == 0)
   {
      MoveObject(motel1, 2184.647705, -1762.345947, 13.089383,2);//pier dichtF
    return 1;
   }
                if(strcmp(cmd, "/pieropen", true) == 0)
   {
      MoveObject(pier1, 832.124756, -1916.234863, 11.867188,2);//pier open
   return 1;
   }
quote]

Si oui lui il cherche pour que l'objet bouge tout seule comme sur psyco +-
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: marsu le 24 Janvier 2008, 17:43:26
Non moi je veut

/open
/close

que je peut creer seul

mais le portail souvre pas :(
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: Nip le 24 Janvier 2008, 22:19:40
Ha ba alor c'est vraiment simple !!!
 
att je te montre un exemple

Tout en haut avec les autre new
new obja; //object
Dans gamemodeinit
obja = CreateObject (11111, -2032.215942, 409.041168, 34.243126, 0, 0, 0);
dans Onplayercmdtext
   if(strcmp(cmd, "/bouge", true) == 0)
   {
      MoveObject (obja, -2033.160034, 409.493530, 67.065811, 4.0);
    return 1;
   }

Voila


c'est un exemple !!!

ps: pour ton object suivant tu peut mettre n'importe quelle nom pas obligé obja2 ou objb


+
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: UrbanGhetto le 24 Janvier 2008, 22:21:26
Nip si c'est pour double poster non merci  ???

Enfin maintenant que j'ai poster c'est bon... Mais tu comptait le faire  :)
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: Nip le 24 Janvier 2008, 22:35:43
Re
   Nan urban je connais le Modifier en haut a droite xD
   Si c'est mauvais merci de me corriger mais normalement c'est bon

+
Titre: Re : Moveobject :(
Posté par: marsu le 25 Janvier 2008, 01:23:24
Merci Nip

Enfaite a force de cherche j'ai trouver mais si jorai pas trouver grace a toi j'aurai trouver xD

Merci a tous