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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Nikko™ le 23 Janvier 2008, 13:52:19

Titre: Spawn aléatoire
Posté par: Nikko™ le 23 Janvier 2008, 13:52:19
Bonjour a tous,
Voila j'ai mon serveur et j'aimeré savoir comment faire pour que les joueurs soit spawné aléatoirement.
Qu'est ce qu'il faut que je rajoute ??
Merci

++
nikko
Titre: Re : Spawn aléatoire
Posté par: Sismix84 le 23 Janvier 2008, 14:59:17
A quel moment ?
Titre: Re : Spawn aléatoire
Posté par: doun le 23 Janvier 2008, 15:02:20
Tu met ca dans les New
new Float:PlayerSpawns[5][3] = { //le 5 c le nombre de spawn diferent
{1481.8552,-1748.0847,15.4453}, // c les coord du spawn X, Y, Z
{1489.6338,-1748.2719,15.4453},
{1473.4604,-1748.1598,15.4453},
{1467.2555,-1743.1128,13.5469},
{1487.9945,-1743.3326,13.5469}
};

Et ca dans ton OnPlayerSpawn
new rand = random(sizeof(PlayerSpawns));
SetPlayerPos(playerid, PlayerSpawns[rand][0], PlayerSpawns[rand][1], PlayerSpawns[rand][2]);
Titre: Re : Spawn aléatoire
Posté par: Nikko™ le 23 Janvier 2008, 15:09:53
Ok merci pas d'erreurs et ca marche ;)

++
nikko
Titre: Re : Spawn aléatoire
Posté par: doun le 23 Janvier 2008, 15:10:34
ok, de rien
Titre: Re : Spawn aléatoire
Posté par: NatiVe™ le 23 Janvier 2008, 19:35:00
Tu peut expliquer ce que tu voulais faire j'ai pas trop compris en faite  ;D  ;D

NV.

Titre: Re : Spawn aléatoire
Posté par: masterflo le 23 Janvier 2008, 19:37:43
Il voulais que les joueurs spawn a des endroits différent!! Qu'un coup il spawn a un endroit.... puis s'il meurt qu'il spawn a un autre endroit... Que sa soit jamais au meme endroit enfaite!
Titre: Re : Spawn aléatoire
Posté par: NatiVe™ le 23 Janvier 2008, 19:38:57
Haa ouais ! sa c'est bien pour les RPG !

Pour les stunt j'en vois pas trop l'interet !

NV.