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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: ApocKalipsS le 22 Janvier 2008, 19:17:22
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Bonjour,
Je voudrais savoir comment faire les moveobject...
J'ai fait déjà un
new grille1;
grille1=CreateObject(969, 1997.181030, -1432.102417, 12.602812, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
et un
MoveObject(grille1, X, Y, Z+4.0, 125);
Mais ca marche pas !
Aidez-moi svp...
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essaye comme sa :
MoveObject(grille1,1997.181030, -1432.102417, 16.602812, 125);
++
R@f
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Je ne comprend pas comment fonctionne MoveObject :blink
Où, dans la fonction MoveObject on demande a l'object d'aller de là a là ??
NV.
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Ok donc elle bouge...
Mais trop vite et en hauteur...
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MoveObject(grille1,1997.181030, -1432.102417, 16.602812, 125);
Diminue le 125, c'est la vitesse de deplacement 125 c vraiment trop lol essaye de mettre un nombre en dessous de 10
Je ne comprend pas comment fonctionne MoveObject
Où, dans la fonction MoveObject on demande a l'object d'aller de là a là ??
Je comprend pas trop ta question
Enfete ta position de depart c'est avec le "CreateObject" et le "MoveObject" deplace l'objet a un autre endroit, les coordonné de la position final de l'objet en gros (dans ce cas la)
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Haa oké !
Je croyais que MoveObject créer l'object pui le faisait bouger !
Merci de l'infos Doun ! ;)
NV.
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Bon je vais tester j'ai bien mit les coordoné avec MTA EDITOR... je test ^^:p
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Ok maintenant je voudrais faire un objet qui bouge d'un point à un autre 24/24
ex : une plateforme bouge de haut en bas sans que l'on appuie sur un touche quoi...
voila aidez-moi SVP :)
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Tu peux peut-être installer une zone mais qui fait la taille de San Andreas...
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?? Pourquoi faire ? :blink
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Tu peux peut-être installer une zone mais qui fait la taille de San Andreas...
Il faudrait plus (+) de 150 objects pour faire ca !
NV.
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Salut lepro
J'ai cree sa fin avec la grande aide de syg !!!
pm moi ou msn si tu le veux