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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: ghettoman94 le 05 Janvier 2008, 06:26:20
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Bonjour, j ai essayer de faire un sorte que si la variable PermisDeConduire[playerid] est egal a 0
a chaque fois que l' on rentre dans un vehicule sa nous dise
"Vous n' avez pas votre permis ........."
j ai essayer plusieur chose mais sa affiche le message a chaque fois que je rentre dans un vehicule
meme le velo.
j aimerais faire un sorte que sa ne l affiche pas suur un vélo (bmx)
merci
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public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerHavePermis == 1)
{
}
else if(IsPlayerHavePermis == 0)
{
new Car = GetPlayerVehicleID(playerid), Model = GetVehicleModel(Car);
switch(Model) { case 480: return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Tu conduit sans permis...");
}
}
}
}
}
J'ai trouver ça, j'ai pas tester...
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Salut !
Verifier une fois que le player est dans un vehicule suffit non ?
Est ce que ça
public OnPlayerStateChange(playerid)
{
if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(IsPlayerHavePermis == 1)
}
else
{
if(IsPlayerHavePermis == 0)
{
new Car = GetPlayerVehicleID(playerid), Model = GetVehicleModel(Car);
switch(Model) { case 480: return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Tu conduit sans permis...");
}
}
}
Serais plus juste ?
NV.
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Salut !
Verifier une fois que le player est dans un vehicule suffit non ?
Est ce que ça
public OnPlayerStateChange(playerid)
{
if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(IsPlayerHavePermis == 1)
}
else
{
if(IsPlayerHavePermis == 0)
{
new Car = GetPlayerVehicleID(playerid), Model = GetVehicleModel(Car);
switch(Model) { case 480: return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Tu conduit sans permis...");
}
}
}
Serais plus juste ?
NV.
Ca veux dire quoi ce charabia ???
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Je maitrise pas trop le code dans OnPlayerStateChange donc...
NV.