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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Problèmes et bugs => Discussion démarrée par: WarGetX le 02 Janvier 2008, 21:49:14

Titre: Problème serveur: connection de bots !
Posté par: WarGetX le 02 Janvier 2008, 21:49:14
Bonjours à tous et à toutes,alors voila depuis tout à l'heure sur le serveur de stunt:
HostName: [FR]Lalu's Stunt - STUNT SERVER NO CHEAT [GTAOnline]
Address:  213.251.162.217:7776
Mode:     Lalu's Stunt 3.4.1.8
Map:      GTAOnline.fr Stunt

Des bots se connectes au serveurs,alors sa a commencé par 10 bots ensuite 20bots,bref plus sa va plus des bots se connect au serveur,et avec le ping automatique cela provoque tout les minutes un flood et impossible de se parler entres joueurs,je voudrais savoir ce que vous pouvez faire contre ces bots pour pouvoir les empêchés de venir sur le serveur :'(

P.S:Bonne année à tous et à toutes et bonne santé !
Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: VaKoS_95 le 02 Janvier 2008, 22:44:24
http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,2292.0.html
 :...

Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: WarGetX le 04 Janvier 2008, 21:59:50
Désolé j'avais créé ce sujet bien avant toi regarde l'heure  ;)  :P  :jesors
Mais sinon c'est bien que tout sois rentré dans l'ordre  :D
Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: jonjon le 14 Janvier 2008, 11:20:00
C'est soulant, moi aussi j'ai des bots qui viennent sur mon serveur des fois...
Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: NatiVe™ le 14 Janvier 2008, 11:55:19
On sais déjà c'est qui !

personne irrésponsables, mauvais perdant, membres de ce forum

NV.

Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: masterflo le 14 Janvier 2008, 12:09:08
Récidiviste.....
Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: Syg le 14 Janvier 2008, 12:10:40
Les bots sont très facilement détectables, il ont un ping inférieur ou égale à 0.
Donc dans un timer :
for (new p=0 ; p<MAX_PLAYERS ; p++)
{
   if (IsPlayerConnected (p))
   {
      /* C'est un bot */
      if (GetPlayerPing (p) <= 0)
      {
         /* On kicke ou on banni le bot */
      }
   }
}

NB : Ou plutôt que bannir le bot, utiliser la commande RCON banip (SendRconCommand ("banip XXXX") pour bannir d'un seul coup tous les bots et le co**** qui les a envoyés.

++
Syg
Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: masterflo le 14 Janvier 2008, 12:13:31
Inférieur a 0 o_0? -4 par exemple?? xD
   Effectivement c'est détectable :D
Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: MrFredo le 14 Janvier 2008, 12:55:17
C'est cool merci si j'ai des ataque de bot je metrai se systeme en place ^^
Titre: Re : Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: GuiGui le 14 Janvier 2008, 15:57:39
On sais déjà c'est qui !

personne irrésponsable, mauvais perdant, ancien membre de ce forum

NV.

 ;)

Par contre comment c'est possible qu'ils aient un ping inférieur à 0 ?  :blink
Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: NatiVe™ le 14 Janvier 2008, 16:09:41
Ancien et un qui y est encore ;)

Tout les Bots que j'ai deja vu moi avait le ping a 500 !

NV.

Titre: Re : Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: GuiGui le 14 Janvier 2008, 16:16:45
Ancien et un qui y est encore ;)

NV.


Effectivement, c'est pour ça qu'il a intérêt à se tenir à carreau.

Mais si ils ont un ping inférieur à 0, pourquoi se font-ils kicker sur le lalu par le système de ping (cf: ping>500 = kick) ?
Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: R@f le 14 Janvier 2008, 18:25:40
ayant le logiciel des bots, j'ai pu constater que sur mon propre serveur hébérgé sur mon PC ils avaient un ping de 0, sur le serveur d'un ami (qui m'a donné l'autorisation) les bots se sont fait kickés par mon ping kicker du RAS ^^ ils avaient un ping de 65000~ ! mais je pense que les bots qui arrivent a entrer dans le serveur ont le ping qui va baisser a 0, donc il est mieux d'avoir un ping kicker et un bot kicker sur son serveur ;)

++
R@f
Titre: Re : Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: UrbanGhetto le 15 Janvier 2008, 09:14:19
On sais déjà c'est qui !

personne irrésponsables, mauvais perdant, membres de ce forum

NV.



Euh... * Réflaichis... *

Toi ?  :dejadehors
Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: NatiVe™ le 15 Janvier 2008, 13:49:30
N'importe nawak toi !

J'espere que tu rigoler en disant ca !

NV.

Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: UrbanGhetto le 15 Janvier 2008, 15:02:36
Biensur que je rigole  ::)
Titre: Re : Problème serveur: connection de bots !
Posté par: Syg le 15 Janvier 2008, 17:51:50
En fait, les bots ont soit un ping égal à 0 soit un ping énorme. Et en informatique, les grand nombres sont utilisés pour représenter les nombres négatif (-1 = 0xFFFF en 16 bit et 0XFFFFFFFF en 32 bits). En C/C++, on fait la distinction entre un entier signé et un entier non signé mais pas en PAWN.
Selon la façon dont nombre est traité par les différentes parties du script (en signé ou non signé), il est soit considéré comme <0 (donc kick ou ban par le filterscript antibots) soit comme un grand nombre (donc kick par le système de ping > 500).

Et ils se font kickés de Lalu car il y a un filterscript antibot (que j'ai rajouté aussi directement dans le script).

++
Syg