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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: raptor2003 le 31 Décembre 2007, 17:08:40

Titre: Spawn aléatoire véhicule
Posté par: raptor2003 le 31 Décembre 2007, 17:08:40
Voilà j'ai un petit soucis, je voudrais faire un spawn aléatoire pour un véhicule avec 3 endroits de spawn.

Mais petit problème je ne sais pas comment faire en sorte que l'angle du véhicule sois syncronisé.
exemple le véhicule spawn a l'endroit b mais avec l'angle de l'endroit c.

Merci des réponses.
Titre: Re : Spawn aléatoire véhicule
Posté par: raptor2003 le 01 Janvier 2008, 10:11:27
Bon voila, désolé pour le double poste, mais j'ai trouvé la solution à mon problème.

new Float:PositionDeSpawn[3][4] = {
{-1839.5645,578.0400,235.2590,237.6420},
{-1806.8546,521.0101,235.2619,357.9566},
{-1773.7563,578.0665,235.2619,117.5004}
};


id = GetPlayerVehicleID(i);
SetVehiclePos(id, PositionDeSpawn[aleatoire][0], PositionDeSpawn[aleatoire][1], PositionDeSpawn[aleatoire][2]);
SetVehicleZAngle(id,PositionDeSpawn[aleatoire][3]);}