MoveObject(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Vitesse);/*avant Main*/
new objet;
/*Dans OnGameModeInit tu as ton créate object*/
objet=CreateObject(1245,1992.195679, 1400.113892, 14.151412);
/*la où tu veux, dans une commande par exemple*/
MoveObject(objet, 2001.195679, 1547.113892, 14.151412, 2.00 );utilise le MoveObject ;)Code: (cpp) [Sélectionner]MoveObject(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Vitesse);
donc voici un exemple :Code: (cpp) [Sélectionner]/*avant Main*/
new objet;
/*Dans OnGameModeInit tu as ton créate object*/
objet=CreateObject(1245,1992.195679, 1400.113892, 14.151412);
/*la où tu veux, dans une commande par exemple*/
MoveObject(objet, 2001.195679, 1547.113892, 14.151412, 2.00 );
j'éspère que sa t'aide ;)
++
R@f