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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: vincentdu90 le 04 Novembre 2007, 11:24:50
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Bonjour tout le monde.
Voila j'aimerais savoir comment faire dans son script pour que quand on va a un endroit precis (ex: checkpoints,fleche...) on est téléporter a un autre endroit. :)
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SetplayerPos ;)
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SetplayerPos ;)
Avec un peu plus de precision !
SetPlayerPos(playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
AK NV.
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Tien, exemple d'UNE COMMANDE donc il faudra que tu rajoute ton pickup
}
else if(strcmp(cmdtext,"/ma-cmd", true)==0){
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid),0);
SetPlayerInterior(playerid,0);// 0 pour l'interrier normale, San Andreas
SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),X,Y,Z); //place le véhicule (remplace X Y et Z par les valeur de l'emplacement ou tu veu être téléporté)
} else {
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);// place le joueur (remplace X y et Z par LES MÊMES VALEUR que pour le SetVéhiclePos)
GameTextForPlayer(playerid, "~g~ton message sera vert",5000,8); // petit message quand tu a spawné, pas obligatoire ^^
~r~ton message sera rouge
~y~ton message sera jaune
~p~tonmessage sera rose
etc...
++ ^^