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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: steven93 le 02 Novembre 2007, 03:13:35
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BONJOUR
Je ves aller droit au but enfaite c'est parce que je ne compren pas un code suila: new Float:gRandomPlayerSpawns[1][3] je c'est que le 1 c'est pour la ligne du spawns mes le 3 je c'est pas sa corespon a quoi ????
c'est sa ma question
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Ce que tu as mis un array bidimensionnel je pense.
Le deuxième paramètre dois être le nombre d'éléments de la seconde variable.
Syg confirmera ou infirmera.
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ok c'est parce que j'est rajouter des spawns mes sa marche pas quand je compile
regarder: se ki c'est con je nes pas rajouter de spawns
new Float:gRandomPlayerSpawns[1][3] = {
{2223.8,-1147.1,1025.7} };
a quand jen nes rajouter
new Float:gRandomPlayerSpawns[16][3] = {
{2223.8,-1147.1,1025.7}
{1094.4218,-1098.2269,25.2422},
{1101.2023,-1085.7203,26.1813},
{1096.1254,-1064.2736,29.1876},
{1103.8142,-1026.3247,32.0990},
{1142.7146,-1026.3687,32.0073},
{291.8222,-1336.9775,53.4404},
{246.7791,-1354.0120,53.1094}, l'ereur que sa me mes C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\samp\gamemodes\penls.pwn(631) : error 018: initialization data exceeds declared size
{161.7426,-1342.1641,69.6395},
{419.9783,-1264.4738,51.5809},
{398.8884,-1270.2999,50.0198},
{2241.2683,-1241.4480,25.3971},
{2221.3689,-1237.8572,24.8427},
{2144.9207,-1245.7646,24.9917},
{2104.0166,-1245.5676,25.2678},
{2191.5950,-1277.3251,25.0362},
};
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Met le bout de code de façon lisible qu'on comprenne parce que là..
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C'est tout simple steven93 , il ne faut pas de virgule à la dernière ligne de ton tableau mais il en faut une à la permière :
new Float:gRandomPlayerSpawns[5][3] =
{
{2223.8,-1147.1,1025.7},
{1094.4218,-1098.2269,25.2422},
{1101.2023,-1085.7203,26.1813},
{1096.1254,-1064.2736,29.1876},
{1103.8142,-1026.3247,32.0990}
};
++
Syg
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merci cetai sa merci
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escuser moi mes j'est encore un probleme de spawns enfaite j'est rajouter des spawns mes quand en me spawns au debut baa je voi pas le paysage tout est transparent le spawns qui marche bien c suila mes c'est
l'original du mod (j'est un mod telecharger c'est public enemy) le spawns original du mod c'est
new Float:gRandomPlayerSpawns[1][3] = {
{2223.8,-1147.1,1025.7} // sp1
};
les spawns rajouter
new Float:gRandomPlayerSpawns[16][3] = {
{2223.8,-1147.1,1025.7}, // sp1
{1094.4218,-1098.2269,25.2422},
{1101.2023,-1085.7203,26.1813},
{1096.1254,-1064.2736,29.1876},
{1103.8142,-1026.3247,32.0990},
{1142.7146,-1026.3687,32.0073},
{291.8222,-1336.9775,53.4404},
{246.7791,-1354.0120,53.1094},
{161.7426,-1342.1641,69.6395},
{419.9783,-1264.4738,51.5809},
{398.8884,-1270.2999,50.0198},
{2241.2683,-1241.4480,25.3971},
{2221.3689,-1237.8572,24.8427},
{2144.9207,-1245.7646,24.9917},
{2104.0166,-1245.5676,25.2678},
{2191.5950,-1277.3251,25.0362}
};
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quelqu'un peux m'aider svp