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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Necr0mancer le 13 Juillet 2014, 12:21:23

Titre: Petit soucis, tout bête surement
Posté par: Necr0mancer le 13 Juillet 2014, 12:21:23
Hola !

J'ai un petit soucis avec ce système ►
Citer
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
   if(PRESSED(KEY_SECONDARY_ATTACK))
   {
       new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Distance = 5.0;
       GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
      if(PlayerToPoint(3.0, playerid, xxxx.xxxx,xxxx.xxxx,xx.xxxx))
      {
          SetPlayerPos(playerid, xxxx.xxxx,xxxx.xxxx,xx.xxxx);
          SetPlayerInterior(playerid, 10);
          GameTextForPlayer(playerid,"~y~Ammunation", 3000, 1);
          return 1;
      }
      else if(PlayerToPoint(5.0, playerid,xxxx.xxxx,xxxx.xxxx,xx.xxxx))
      {
             SetPlayerPos(playerid,xxxx.xxxx,xxxx.xxxx,xx.xxxx);
             SetPlayerInterior(playerid, 0);
             GameTextForPlayer(playerid, "~y~Quartier", 3000, 1);
             return 1;
      }
   return 1;
}

Voilà, donc quand je met mes positions, et que je vais à l'endroit et que j'appuie sur " entrer " il ne rentre pas dans l'intérieur ou je le tp....

C'est un script pris sur zombotech, et sur zombotech il fonctoinne parfaitement, pour l'instant je fait avec des commandes /entrer.

Merci de m'aider
Titre: Re : Petit soucis, tout bête surement
Posté par: Infu le 13 Juillet 2014, 14:17:34
Salut,

http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerKeyStateChange_FR (http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerKeyStateChange_FR)

Bonne journée ! :wink:
Titre: Re : Petit soucis, tout bête surement
Posté par: Gzsume le 13 Juillet 2014, 14:20:18
Vérifies que la macro PRESSED(&1) est bien définie en haut de ton script. Si c'est le cas, montres-la nous. ;)
Titre: Re : Petit soucis, tout bête surement
Posté par: Necr0mancer le 13 Juillet 2014, 21:55:05
#define PRESSED(%0) \
    (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
Titre: Re : Petit soucis, tout bête surement
Posté par: chneubeul le 19 Juillet 2014, 07:03:22
Salut,

dans ma signature tu va trouver un script qui pourrait t’intéresser pour la détection de touche :)
Titre: Re : Petit soucis, tout bête surement
Posté par: Xolokos le 21 Juillet 2014, 20:59:49
Code: (PAWN) [Sélectionner]
if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK && !(oldkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK ))