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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: qbdu07 le 18 Octobre 2007, 21:29:55
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bonjour voila j'ai rechercher sur le forum comment placer des objet j'ai pris une position ajouter l'id de l'arme ce qui donne cela:
AddStaticVehicle(523,1559.2560,-1605.0890,12.9539,179.8127,0,0); //
AddStaticVehicle(523,1552.1808,-1605.1832,12.9561,175.7722,0,0); //
// Pickup Spawns
AddStaticPickUp(370,2026.1721,1400.9326,10.8203,18.6998,0,0,0,0,0,0); //
AddStaticPickUp(352,2029.7410,1426.0563,10.8130,348.6195,0,0,0,0,0,0); //
voila mais quand je compile sa me marque erreur pourquoi?merci de me repondre sil vous plait
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J'ai corrigé ton premier AddStaticPickup, je te laisse voir les différences avec le tien et corriger le deuxième.
Le tien : AddStaticPickUp(370,2026.1721,1400.9326,10.8203,18.6998,0,0,0,0,0,0);
Le mien : AddStaticPickup (370, 2, 2026.1721, 1400.9326, 10.8203);
A toi de jouer
Et va faire un tour sur http://wiki.sa-mp.com/wiki/Main_Page, c'est en anglais mais la plupart des fonctions de SA-MP y sont décrites.
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Syg
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merci bocoup mais je comprend pas pourquoi c'est pas bon puisque la position se trouvait dans mon bloc note savedposition et l'autre problème c'est que j'ai poser le jet pack et dès que je le prend le jeu plante
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Assure toi que tu es bien en version 0.2.2 du client et du serveur.
Normalement, le jetpack fonctionne dans la version 0.2.2.
En ce qui concerne les informations trouvées dans le fichier savedpositions.txt, souvent on ne récupère que le corrdonnées (X, Y, Z) d'un endroit pour les utiliser dans une fonction autre que AddPlayerClass ou AddStaticVehicle.
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Syg
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Slt ^^ Moi j'ais ajouter des rocket (bazooka) mais il appraissent pas, pourtant je suis sous 0.2.2.
Mais bon moi sa me dérange pas ^^