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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Problèmes et bugs => Discussion démarrée par: Rwiky_Junior le 14 Juillet 2013, 20:11:58
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bonjour / bonsoir j'ai pris un fs d'un autre gm (pcportable) et je les mis dans mon gm seulement quand j'ai lancer le server il faut l'acheté dans le 27/7 alors ma question comment le charger dans le 27/7
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Bonjour,
Nous avons besoin de plus d'informations afin de pouvoir t'aider. Il serait bien que tu nous explique en détail ton problème et que tu nous fournisse le code source concerné. Sans ces informations, impossible de t'aider.
Bonne soirée,
Gzsume.
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Il veut load une partie de code d'un GM ( qui est un système de PC portable 24/7 ) sur un autre GM ( RP ) en FS, grosso et modo...
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exact car pour faire les faire les cmd du pc il y a un message qui dis qu'il faut l'acheter
voici le fs :
http://pastebin.com/CBpp4BSF (http://pastebin.com/CBpp4BSF)
Edit de Ssk : Les codes de plus de 20 lignes sont à mettre sur pastebin !
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C'est quoi ton problème ? Tu veux pas qu'on puisse l'acheter, tu veux qu'on puisse l'utiliser sans l'acheter ? Sois plus clair et relis-toi, je ne comprends pas...
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oui car quand je les mis dans mon gm normalement il faut l'acheter dans le 24/7 alors moi je voudrai le mettre a la liste d'achat du 24/7 tu vois ?
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En lisant le code source que tu as fourni, j'ai remarqué deux passages à exploiter.
// Premier extrait
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new string[56];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
printf("%s a acheté un nouveau PC!", name);
format(string, sizeof(string), "%s.ini", name ); // fichier : pseudonyme.ini
dini_IntSet(string, "Ordinateur", 1); // booléen
// Second extrait
new haslap = dini_Int(string, "Ordinateur"); // haslap = booléen
if(haslap == 1) // Condition pour vérifier que le joueur possède un laptop
Maintenant, libre à toi d'exploiter ça pour ajouter la possibilité de l'acheter via une boîte de dialogue là où tu le souhaites.
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ta pas un skype ?
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De quelles informations supplémentaires as-tu besoin ? Je préfère t'aider ici et par la même occasion renseigner les autres plutôt que de faire du cas par cas. ;-)
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ok daccord mais peut-tu me donner plus d'information genre je dois rajouter quoi ? parceque je vien de debuter dans pawn et tout
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Si tu viens de débuter avec le langage Pawn, ce n'est peut-être pas une bonne idée de modifier des scripts déjà complexes. Tu devrais commencer avec des choses plus simples, pour apprendre, puis ensuite seulement utiliser des choses complexes.
Maintenant, si tu veux intégrer ça à une boîte de dialogue déjà existante, j'ai besoin du code source de cette boîte de dialogue pour pouvoir t'indiquer quoi ajouter et surtout où l'ajouter.
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et comment je peux avoir ses code source ?
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Tu disposes bien du code source de ton gamemode, non ? Le code source doit se trouver après la ligne public OnPlayerDialogResponse(playerid, response, listitem).
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j'ai taper cette ligne dans le gm j'ai pas trouvé
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alors ??
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j'ai fusionner tes 2 sujets qui traite de la même chose merci de ne pas ouvrir plusieurs Topic pour le même problème.