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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Infu le 26 Mai 2013, 16:26:48
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Yo,
J'ai lié Pawno à notepad avec un tuto sur sa-mp.com. Tout se passe bien, le texte se colore ça se compile tout ça... Le problème c'est en jeu, tout les accents sont buggés...
(http://gyazo.com/ac46a1abbf72c1289cab15484b1684db.png)
J'ai d'abord tenté de changer l'encodage, comme ceci
(http://gyazo.com/78d96776f471be519f59ad7a0206c9df.png)
Et j'obtiens ceci
(http://gyazo.com/e56e5afd48701b7e9caebdaba794623a.png)
Alors que la ligne numéro 1 c'est celle-ci
#include <a_samp>
Auriez-vous la bonté de m'aider svp? :tongue:
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Met l'encodage en ANSI
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Je te remercie pour cette réponse rapide et efficace. :smile:
Je précise pour quelqu'un à qui ça pourrait aussi arriver vous devez vérifier tout vos accents avant de re-compiler :)
Encore merci sas'ké
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Le plus relou c'est avec Minecraft car quasiment tout les fichiers de config sont en YAML donc unicode powa :grin: