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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: cagnois le 25 Décembre 2012, 19:45:35

Titre: Mapping
Posté par: cagnois le 25 Décembre 2012, 19:45:35
Bonsoir,

J'ai plusieurs questions comme je débute en mapping :

1/ je voudrai importer mon mapping crée sur MTA sur SAMP Construction afin de supprimer les batiments dde base comment dois je faire?

2/ Je voudrai reproduire ce systeme de barrière mais je ne trouve pas l'id
(http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_768552samp026.png) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=768552samp026.png)

Merci
Titre: Re : Mapping
Posté par: Infu le 25 Décembre 2012, 19:54:20
1/ http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,15946.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,15946.0.html)
2/ http://gamerxserver.com/forum/index.php?topic=336.0 (http://gamerxserver.com/forum/index.php?topic=336.0)

Bonne soirée.
Titre: Re : Mapping
Posté par: cagnois le 25 Décembre 2012, 20:07:49
Bonsoir,

Merci de ta réponse rapide mais moi le mapping ce n'est pas pour le server sur mon server c'est en local je veut modifier la map san andreas de base donc supprimer un bâtiment de base et je doit suivre cette procédure?

Pour le site je l'ai déjà mais j'ai pas trouvé l'objet
Titre: Re : Mapping
Posté par: Infu le 25 Décembre 2012, 20:48:51
Ah, j'ai dû mal comprendre.

Utilises ce logiciel, http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282801 (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282801) .
Avec ça, tu sélectionnes une portion de la map, et tu appuies tout simplement sur ta touche "Suppr".
Le logiciel va, de lui-même générer le code à placer dans ton gamemode.

Si tu as besoin d'infos, utilise le pm, ou réponds à la suite :)
Titre: Re : Mapping
Posté par: cagnois le 25 Décembre 2012, 21:57:22
Merci
Je l'ai map éditor sauf que je ne peut pas prendre la sauvegarde de la map que j'ai modifié à l'aide de MTA.
Et pour la barrière sur l'image je n'ai pas trouvé sur le site
Titre: Re : Mapping
Posté par: Malak le 26 Décembre 2012, 00:38:10
Va sur : http://gtamap.delux-host.com/ (http://gtamap.delux-host.com/)
Copie ce qu'il y a dans le fichier .map et convertit le en code pawn celon ton streamer ou non.

Malak ++
Titre: Re : Mapping
Posté par: Katou76 le 26 Décembre 2012, 13:54:47
Salut,

Tu converti ton mapping et ensuite tu ouvre une page vierge avec pwn , tu met ton code dedans, tu le sauvegarde en .pwn et tu l'importe avec map editor.
Titre: Re : Mapping
Posté par: cagnois le 26 Décembre 2012, 22:10:39
Editor c'est samp construction? J'ai cliqué sur import mais la map ne change pas que dois-je faire svp merci
Titre: Re : Mapping
Posté par: Katou76 le 27 Décembre 2012, 12:06:57
Map Editor est Map Editor, Infu ta donnée le lien juste au dessus...
Titre: Re : Mapping
Posté par: cagnois le 27 Décembre 2012, 21:49:06
merci j'ai suvi ce que vous m'avez dit puis sur éditor j'ai cliqué sur import.pwn j'ai choisit le nouveau fichier que j'ai crée mais cela ne fais rien.
Comment dois je faire pour visualiser ma map?
Merci
Titre: Re : Mapping
Posté par: Katou76 le 27 Décembre 2012, 21:52:19
Montre nous ton code de ton fichier .pwn que tu importe dans ton map editor
Titre: Re : Mapping
Posté par: cagnois le 27 Décembre 2012, 21:55:28
J'ai trouvé faut cliquer sur import pastle par contre une fois que j'ai supprimé un élément comment je fais pour sauvegarder et le mettre sur MTA?
Titre: Re : Mapping
Posté par: Ashley11 le 27 Décembre 2012, 22:10:19
Montre nous ton .pwn entier
Titre: Re : Mapping
Posté par: cagnois le 27 Décembre 2012, 22:17:17
http://pastebin.com/E22FR2MA (http://pastebin.com/E22FR2MA)
Titre: Re : Mapping
Posté par: Katou76 le 28 Décembre 2012, 11:43:30
Quand tu importe ton fichier .pwn, tu va à l'endroit ou tu a modifié ton mapping ?
Titre: Re : Mapping
Posté par: cagnois le 28 Décembre 2012, 17:45:02
Oui j'ai trouvé merci.
Une fois que j'ai fais ce que je voulais je doit le convertir en quel format pour que je puisse ouvrir la map avec MTA?
Titre: Re : Mapping
Posté par: Ashley11 le 28 Décembre 2012, 22:10:36
tu va ici http://convertffs.com/ (http://convertffs.com/) et tu change en "mta object 1.0"
Titre: Re : Mapping
Posté par: cagnois le 29 Décembre 2012, 10:17:53
Merci pour toutes vos explications.
Une dernière chose : donc quand je map ensuite sur mta je fais tester et je joue comme si j'etais sur un server.
Ce que je voudrai c'est que lorsque je klaxonne en voiture ou que je m'abaisse la barrière s'ouvre.
Que dois je faire?
Attention ce n'est pas pour mettre sur un server juste je m’entraîne

Merci
Titre: Re : Mapping
Posté par: Ashley11 le 29 Décembre 2012, 12:19:14
Je pense pas que sa soit possible depuis MTA..
Titre: Re : Mapping
Posté par: cagnois le 29 Décembre 2012, 12:34:31
Ah et avec editor?
Comment vous faites pour tester vos mapping et script en local?
Titre: Re : Mapping
Posté par: Katou76 le 29 Décembre 2012, 13:12:42
On fait sa sur notre serveur local, on script l'ouverture et la fermeture de la barrière.
Titre: Re : Mapping
Posté par: cagnois le 29 Décembre 2012, 19:58:46
ah d'accord. Si vous avez un petit tuto je veut bien
Titre: Re : Mapping
Posté par: Katou76 le 30 Décembre 2012, 13:06:42
Il y à déjà eu des discussions au sujet des ouvertures/fermetures de barrière, suffit juste de faire une recherche :)