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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: cagnois le 25 Décembre 2012, 19:45:35
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Bonsoir,
J'ai plusieurs questions comme je débute en mapping :
1/ je voudrai importer mon mapping crée sur MTA sur SAMP Construction afin de supprimer les batiments dde base comment dois je faire?
2/ Je voudrai reproduire ce systeme de barrière mais je ne trouve pas l'id
(http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_768552samp026.png) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=768552samp026.png)
Merci
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1/ http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,15946.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,15946.0.html)
2/ http://gamerxserver.com/forum/index.php?topic=336.0 (http://gamerxserver.com/forum/index.php?topic=336.0)
Bonne soirée.
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Bonsoir,
Merci de ta réponse rapide mais moi le mapping ce n'est pas pour le server sur mon server c'est en local je veut modifier la map san andreas de base donc supprimer un bâtiment de base et je doit suivre cette procédure?
Pour le site je l'ai déjà mais j'ai pas trouvé l'objet
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Ah, j'ai dû mal comprendre.
Utilises ce logiciel, http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282801 (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282801) .
Avec ça, tu sélectionnes une portion de la map, et tu appuies tout simplement sur ta touche "Suppr".
Le logiciel va, de lui-même générer le code à placer dans ton gamemode.
Si tu as besoin d'infos, utilise le pm, ou réponds à la suite :)
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Merci
Je l'ai map éditor sauf que je ne peut pas prendre la sauvegarde de la map que j'ai modifié à l'aide de MTA.
Et pour la barrière sur l'image je n'ai pas trouvé sur le site
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Va sur : http://gtamap.delux-host.com/ (http://gtamap.delux-host.com/)
Copie ce qu'il y a dans le fichier .map et convertit le en code pawn celon ton streamer ou non.
Malak ++
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Salut,
Tu converti ton mapping et ensuite tu ouvre une page vierge avec pwn , tu met ton code dedans, tu le sauvegarde en .pwn et tu l'importe avec map editor.
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Editor c'est samp construction? J'ai cliqué sur import mais la map ne change pas que dois-je faire svp merci
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Map Editor est Map Editor, Infu ta donnée le lien juste au dessus...
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merci j'ai suvi ce que vous m'avez dit puis sur éditor j'ai cliqué sur import.pwn j'ai choisit le nouveau fichier que j'ai crée mais cela ne fais rien.
Comment dois je faire pour visualiser ma map?
Merci
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Montre nous ton code de ton fichier .pwn que tu importe dans ton map editor
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J'ai trouvé faut cliquer sur import pastle par contre une fois que j'ai supprimé un élément comment je fais pour sauvegarder et le mettre sur MTA?
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Montre nous ton .pwn entier
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http://pastebin.com/E22FR2MA (http://pastebin.com/E22FR2MA)
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Quand tu importe ton fichier .pwn, tu va à l'endroit ou tu a modifié ton mapping ?
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Oui j'ai trouvé merci.
Une fois que j'ai fais ce que je voulais je doit le convertir en quel format pour que je puisse ouvrir la map avec MTA?
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tu va ici http://convertffs.com/ (http://convertffs.com/) et tu change en "mta object 1.0"
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Merci pour toutes vos explications.
Une dernière chose : donc quand je map ensuite sur mta je fais tester et je joue comme si j'etais sur un server.
Ce que je voudrai c'est que lorsque je klaxonne en voiture ou que je m'abaisse la barrière s'ouvre.
Que dois je faire?
Attention ce n'est pas pour mettre sur un server juste je m’entraîne
Merci
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Je pense pas que sa soit possible depuis MTA..
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Ah et avec editor?
Comment vous faites pour tester vos mapping et script en local?
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On fait sa sur notre serveur local, on script l'ouverture et la fermeture de la barrière.
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ah d'accord. Si vous avez un petit tuto je veut bien
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Il y à déjà eu des discussions au sujet des ouvertures/fermetures de barrière, suffit juste de faire une recherche :)