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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Showroom SA:MP => Discussion démarrée par: godlish le 11 Novembre 2012, 11:45:13

Titre: [APP]De-Amx - New Version.
Posté par: godlish le 11 Novembre 2012, 11:45:13
DE-AMX
nouvelle version
(http://gta-mp.ro/files/demax.png)

Vous pouvez maintenant deamx tous les scripts
Mais les variables toujours l'air bizarre
Pour moi ça fonctionne
Je l'ai trouvé sur samp-scripts

Lien retiré
Titre: Re : [APP]De-Amx - New Version.
Posté par: Ssk le 11 Novembre 2012, 12:24:54
Ce n'est pas du code PAWN, donc ça n'a pas sa place ici, de plus on a pas le code source de l'application "deamxProj.exe"

edit : Tu peux poster ça dans la section Autre de la partie SA-MP ;)
Titre: Re : [APP]De-Amx - New Version.
Posté par: godlish le 11 Novembre 2012, 12:39:48
Source:
http://gta-mp.ro/files/deamxsource.rar (http://gta-mp.ro/files/deamxsource.rar)
Titre: Re : [APP]De-Amx - New Version.
Posté par: Ssk le 11 Novembre 2012, 13:08:34
Pourquoi est ce que dans le code source dans le fichier "deamx.~pas" il y a des appels à des fonctions d’envoi de fichier sur un serveur FTP ?
Titre: Re : [APP]De-Amx - New Version.
Posté par: cristab le 11 Novembre 2012, 14:11:03
ce n'est pas de lui donc il ne pourras pas te repondre par contre le fichier vient d'un endroit auxqu'elle je ne ferais pas confiance
Titre: Re : [APP]De-Amx - New Version.
Posté par: Malak le 14 Novembre 2012, 14:09:28
Je trouve l'auteur de ce script vraiment stupide, Il influence le vole et le hack des GM.
Et surtout il insiste les personnes ne savant pas scripter de lancer un gm ayant était voler.

Il mérite un coup de boule !
Titre: Re : [APP]De-Amx - New Version.
Posté par: Ssk le 14 Novembre 2012, 14:12:42
Pas du tout Malak, certains scripteurs (comme j'ai été dans ce cas) perdent leur .pwn sans le vouloir, la seule solution possible est de récupérer l'amx sur le serveur et de le décompiler pour rechopper le script, certes pas dans sa forme originale, mais fonctionnel :)
Titre: Re : [APP]De-Amx - New Version.
Posté par: Xolokos le 14 Novembre 2012, 22:31:04
Le problème c'est que dans 80 % des cas il ne marche pas.
(L'include <float> fait bugger le scripte.)