Suite à une demande que j'ai vu hier, je souhaite créer ce tutoriel.
Sommaire:
1. Récupérer son mapping.
2. Le convertir en PAWN.
3. Le mettre dans le Gamemode.
1 - Récupérer son mapping.
Rendez-vous ici:
32bits -> C:\Program Files\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resource-cache\unzipped
64bits -> C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resource-cache\unzipped
Dans ce fichier, trouvez le nom de votre map, moi par exemple ce sera: map-coucoucestmoi
L'adresse finale de ma map sera donc: C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resource-cache\unzipped\race-coucoucestmoi
- Ouvrez le fichier .map avec le bloc-note (ou Notepad ++)
- Copier tout ce qui se trouve dedans.
2 - Convertir le mapping en pawn.
- Rendez-vous sur converffs (http://convertffs.com/).
- Collez-y votre mapping.
(http://lightpics.fr/images/2012/10/28/q5fzb.png)
1. Collez ici.
2. Convertissez.
Vous récupérez donc...
(http://lightpics.fr/images/2012/10/28/L5mAq.png)
1. Copiez ce contenu.
2. Revenez au début si vous souhaitez convertir un autre mapping.
3 - Mettre son mapping dans le gamemode.
- Ouvrez votre Gamemode.
- Cherchez la Callback "OnGameModeInit"
- Collez-y votre mapping.
- Et Indentez-le (alignez-le) de cette façon.
(http://lightpics.fr/images/2012/10/28/R4zj.png)
(http://lightpics.fr/images/2012/10/28/EkTR.png)
- Compilez.
:bye: