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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Midilix le 12 Août 2012, 12:44:19

Titre: Demarrage de voiture sur GM Cops-Robber-RPG
Posté par: Midilix le 12 Août 2012, 12:44:19
Bonjour,

Donc voilà dans le GM Cops Robber RPG pour démarrer il faut appuyer sur une touche. Sa c'est supprimé. Mais quand je rentre dans la voiture elle démarre pas ... Donc je voudrais savoir quoi mettre dans "OnPlayerEnterVehicule"

Merci d'avance,
Midilix
Titre: Re : Demarrage de voiture sur GM Cops-Robber-RPG
Posté par: Ssk le 12 Août 2012, 13:19:08
retirer le bon bout de code.
Titre: Re : Demarrage de voiture sur GM Cops-Robber-RPG
Posté par: Midilix le 13 Août 2012, 10:41:33
Code retirer mais le problème persiste ... Hop, je monte dedans et rien ne se passe ...
Titre: Re : Demarrage de voiture sur GM Cops-Robber-RPG
Posté par: Diablo62 le 13 Août 2012, 11:57:12
Dans ton Gm, tu dois avoir à un endroit SetVehicleParamsEx juste en dessous de GetVehicleParamsEx. Si tu regardes les 2 codes, la valeur de Engine dois surement se trouver à 0. Essayes de le mettre à 1.

Par contre, à mon avis ça ne sert pas à grand chose de mettre le nom de ton Gm puisqu'on est pas censé savoir ce qu'il y a dedans si on ne le possède pas. Moi par exemple, je script à partir d'un Gm vierge (sans aucun Gm de Base), et je ne connais donc absolument pas le Gm que tu donnes.
De plus, avec tous les Gm qui trainent partout sur le Net, il est difficile de les connaitre tous  ::) ::)
Titre: Re : Demarrage de voiture sur GM Cops-Robber-RPG
Posté par: Midilix le 13 Août 2012, 19:14:10
merci pour ta réponse mais sans succès ...
Titre: Re : Demarrage de voiture sur GM Cops-Robber-RPG
Posté par: jerem428 le 14 Août 2012, 01:24:39
Tu doit modifier les "gEngine[playerid]" mais attention beaucoup de commandes devront elles aussi etre modifiées comme '/volervoiture' ect...