-
Bonjour,
Je voudrais lancer un son à la connection du joueur, et qui s'arrête quand il spawn, je sais qu'il faut utiliser PlayAudioStreamForPlayer et StopAudioStreamForPlayer, mais j'ai essayé en mettant comme lien
" http://s0.vocaroo.com/media/download_temp/Vocaroo_s0bptA0VLmEf.mp3 (http://s0.vocaroo.com/media/download_temp/Vocaroo_s0bptA0VLmEf.mp3) "
(Ouais la musique epic), mais ça ne marche pas, j'ai aussi essayé avec un lien qui télécharge le son, pareil.
Faut mettre quoi exactement comme lien? Qui lance la lecture automatiquement, qui télécharge le son..?
Merci
-
Montre nous ton code.
PS: Il faut savoir qu'il faut attendre que le client télécharge le son !
-
Voila le code :
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://daa2.f.aclst.com/dl.php/R7x_FCTHKNI/Kenji%20Kawai-Apocalypse-Closing%20Theme.mp3", X, Y, Z, Distance, 1);
PS : J'ai attendu pas mal de temps
Merci
-
Essaye ceci en attendant quelques minutes:
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://daa2.f.aclst.com/dl.php/R7x_FCTHKNI/Kenji%20Kawai-Apocalypse-Closing%20Theme.mp3");
-
Ça marche parfait ! Merci beaucoup !
Résolu