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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Kevin_Carter le 17 Mai 2012, 17:58:24
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Bonjour,
alors j'ai créer un système de comptes qui enregistre les skins, cash, scores, MDP etc...
Mais le problème c'est ça http://pastebin.com/K6wLfJen (http://pastebin.com/K6wLfJen)
La ligne AddPlayerClass(0 ....);
Il définit par défaut 0 comme skin.
Ce que je voudrais c'est que le skin soit celui qui est save dans le fichier .ini
De l'aide s'il vous plaît !
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tu le change l'or du spawn
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Tu récupères dans le fichier du joueur son skin avec une fonction élaborée de tes propres mains ou bien récupérée sur Internet et tu modifies ,comme la dis Cristab, le skin du joueur lorsqu'il spawn ("OnPlayerSpawn") ou qu'il est sur les class ("OnPlayerRequestClass").
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Merci de t'as réponse. Cela fonctionnais déjà ( J'ai mis "résolu" dans le titre :happy )
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Oh oui désolé j'avais pas vu ><