<?php
if(!response)
{
// Si le joueur annule
}
else // Si le joueur achète une arme
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
// On vérifie qu'il ait assez d'argent, et on donne l'arme.
}
case 1:
{
// Pareil
}
case 2:
{
// Pareil
}
// Et ainsi de suite
}
}
<?php
public Transaction(playerid,money,arme,ammo)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) >= money)
{
GivePlayerWeapon(playerid,arme,ammo);
GivePlayerMoney(playerid,-money); // On n'oublie pas le signe -.
}
else
{
// On envoie un message lui disant qu'il est pauvre.
}
return 1;
}
<?php
case 0: Transaction(playerid,5000,34,15); // 5000$, ID 34, 15 balles.
#include <a_samp>
main() {
switch (0) {
case 0: {
printf("Xartrick");
}
case 1: {
printf("GTAOnline");
}
default: {
printf("Gilux!");
}
}
}