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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: omar93500 le 16 Septembre 2007, 14:19:15

Titre: Objet bougeant
Posté par: omar93500 le 16 Septembre 2007, 14:19:15
Bonjour a tous!
Je sais qu'il y a deja un topic comme sa mais pas de sollution , quelq'un aurait un script SVP pour que les objet bouge SVP 
Voici la video:
http://fr.youtube.com/watch?v=p94_6a75MYo
MERCI
Titre: Re : Objet bougeant
Posté par: omar93500 le 16 Septembre 2007, 20:54:21
Up SVP Help
Titre: Re : Objet bougeant
Posté par: stuners le 16 Septembre 2007, 22:00:30
oue c'est pas mal moi aussi je chercher un truc du genre donc si quelqu'un c'est

merci

Stuners
Titre: Re : Objet bougeant
Posté par: Syg le 16 Septembre 2007, 23:18:35
Pour le déplacement des objets, il faut utiliser la fonction MoveObject (et StopObject si on veut l'arrêter en cours de route).

Mais pour pouvoir faire ça, il faut avoir pris soin de conserver l'ID de l'objet qu'on veut faire bouger.

Exemple :
Code: (cpp) [Sélectionner]
new IDObjet;

IDObjet = CreateObject (.....);

MoveObject (IDObjet, ....);

Voilà, à vous de jouer maintenant.

Et pour un exemple plus concret, je vous invite à regarder ce filterscript qui utilise la fonction MoveObject : http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=52

++
Syg
Titre: Re : Objet bougeant
Posté par: NatiVe™ le 17 Septembre 2007, 04:53:29
Lol en fete c'est trop pas dur ! je croyais que c'était hyper compliquer moi

AK NV.
Titre: Re : Objet bougeant
Posté par: Syg le 17 Septembre 2007, 11:37:05
Le plus compliqué c'est de déterminer la bonne vitesse (dernier paramètre de la fonction MoveObject) mais avec quelques essais on y arrive assez vite.

++
Syg
Titre: Re : Objet bougeant
Posté par: R@f le 17 Septembre 2007, 12:43:02
j ai juste une question, des qu'on s'approche de l'objet, sa le bouge automatiquement ou faut regler sa sois meme ?
Titre: Re : Objet bougeant
Posté par: UrbanGhetto le 17 Septembre 2007, 14:04:21
Et bien je pence qu'il faut faire une zone, quand on entre dedant l'objet bouge...
Titre: Re : Objet bougeant
Posté par: R@f le 17 Septembre 2007, 14:51:15
ok, c est tout simple :)
Titre: Re : Objet bougeant
Posté par: Syg le 17 Septembre 2007, 22:57:50
Juste pour péciser ce que dit à juste titre urbanghetto :
Il faut définir une zone ET faire bouger l'objet PAR SCRIPT quand le joueur entre dedans.

Aucun objet ne bouge automatiquement dans SA-MP, seul le script peut les faire bouger.

++
Syg

Titre: Re : Objet bougeant
Posté par: R@f le 21 Septembre 2007, 15:22:55
sa j ai compris, c est très simple a faire  :)
Titre: Re : Objet bougeant
Posté par: lesmat3000 le 22 Septembre 2007, 04:29:34
mai commntfait-on pouer ses propres object qui bouge???????????????????????
Titre: Re : Objet bougeant
Posté par: R@f le 22 Septembre 2007, 12:13:14
un peu de lecture dans ce sujet ne ferai pas de mal  ;)