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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Coops93 le 11 Février 2012, 15:26:55

Titre: Faire apparaitre une fenêtre crée dans le jeu avec des options
Posté par: Coops93 le 11 Février 2012, 15:26:55
Bonjour, voila, je me suis lancé dans un projet, de créer une fenêtre qu'on pourrait activer grâce à une touche.

http://www.google.fr/imgres?q=gta+sa+menu+burger&hl=fr&gbv=2&biw=1680&bih=949&tbm=isch&tbnid=QlkWwKYNYb2SKM:&imgrefurl=http://www.gtasa.fr/index.php%3Fpage%3Dnourriture&docid=llCtxfvIi91KgM&imgurl=http://www.gtasa.fr/imagesSA/Nourriture/plat1_burger.jpg&w=1280&h=1024&ei=iHk2T8K-HIbT8QO6jI3LAg&zoom=1&iact=hc&vpx=302&vpy=156&dur=220&hovh=148&hovw=187&tx=95&ty=56&sig=100125723815765623485&page=1&tbnh=138&tbnw=175&start=0&ndsp=40&ved=1t:429,r:1,s:0 (http://www.google.fr/imgres?q=gta+sa+menu+burger&hl=fr&gbv=2&biw=1680&bih=949&tbm=isch&tbnid=QlkWwKYNYb2SKM:&imgrefurl=http://www.gtasa.fr/index.php%3Fpage%3Dnourriture&docid=llCtxfvIi91KgM&imgurl=http://www.gtasa.fr/imagesSA/Nourriture/plat1_burger.jpg&w=1280&h=1024&ei=iHk2T8K-HIbT8QO6jI3LAg&zoom=1&iact=hc&vpx=302&vpy=156&dur=220&hovh=148&hovw=187&tx=95&ty=56&sig=100125723815765623485&page=1&tbnh=138&tbnw=175&start=0&ndsp=40&ved=1t:429,r:1,s:0)

J'ai Cleo 3, et Sanny Builder 3.04 installé. En fait, je veux créer un sac à dos dans le jeu qu'on pourrait activer a n'importe quel moment. Il pourra héberger les armes de différents types. Dites-moi aussi, comment enlever la fenêtre qui annule l'obtention d'une arme du même type ?

Comme ca, toutes les armes et objets que vous obtiendrez seront stockés dans votre sac à dos, et lorsque vous voulez utiliser une arme d'un autre type mais dans la même section. Vous n'irez qu'à aller dans le sac à dos et dans les filières concernées, puis sélectionner l'arme voulue qui sera équipée dans votre inventaire.

Voila, alors que dois-je modifier et faire, s'il vous plait ? Merci !
Titre: Re : Faire apparaitre une fenêtre crée dans le jeu avec des options
Posté par: Xartrick le 11 Février 2012, 20:03:34
Tu parle de scripting pour SA-MP ou bien de modification client-side ?
Titre: Re : Faire apparaitre une fenêtre crée dans le jeu avec des options
Posté par: Coops93 le 12 Février 2012, 14:57:22
Je parle du GTA Solo, j'essaye de créer un mod qui fait apparaitre un menu en appuyant sur une certaine touche et rappuyer dessus pour quitter le menu.
Tous les pickups qu'on obtiendra seront stocké dans ce menu, sauf les premières armes que vous obtenez, dès qu'elle sont du même type, elle seront stockées dans le menu, et il faudra aller dessus pour les équiper, et l'arme que vous avez utilisée sera conservée. Mais les pickups de soins et d'armure ne seront utilisable qu'au menu à présent.

On m'a envoyé un script :

$1153 = create_panel_with_title 'IE09' position 29.0 170.0 width 180.0 columns 1 interactive 1 background 1 alignment 0  // Imports
08DB: set_panel $1153 column 0 header 'DUMMY' data 'IE16' 'IE10' 'IE11' 'IE12' 'IE13' 'IE14' 'IE15' 'DUMMY' 'DUMMY' 'DUMMY' 'DUMMY' 'DUMMY'  // Sunday // Monday // Tuesday // Wednesday // Thursday // Friday // Saturday

Qu'est ce que ca signifie ? Ca fait apparaitre un menu ?
Titre: Re : Faire apparaitre une fenêtre crée dans le jeu avec des options
Posté par: Xartrick le 12 Février 2012, 15:34:18
Désolé, mais nous ne discutons pas de la modification de GTA:SA en solo.