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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Mustafa25 le 27 Janvier 2012, 20:06:59

Titre: Probleme avec le moveobject
Posté par: Mustafa25 le 27 Janvier 2012, 20:06:59
Bonjour, alors je suis aller sur le wiki est j'ai bien fait tout à la lettre le tutoriel du moveobject: http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject (http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject) , mais quand je me connecte y'a bien la barrière mais quand je fait la commande et bas sa met server unknow commands.

Alors vous pourriez voir le problème sur mon filterscript. Voila le pastebin: http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=1201 (http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=1201)
Titre: Re : Probleme avec le moveobject
Posté par: mehdi-jumper le 27 Janvier 2012, 21:44:38
Tu as mis 2 return 1; .

Voici le bon code:
ublic OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

{

    if(strcmp(cmdtext, "/ouvrir", true) == 0)

    {

        new string[50];

        new movetime = MoveObject(obj, 1477, -1050.5999755859, 24, 2.00);

        format(string, sizeof(string), "Object will finish moving in %d milliseconds", movetime);

        SendClientMessage(playerid, 0xFF000000, string);

        return 1;

    }

    return 0;
}
(http://www.gtaonline.fr/forums/Themes/orange-lt119v2/images/warnwarn.gif) Code dans les balises code
Titre: Re : Probleme avec le moveobject
Posté par: FR_SalutSSBB le 27 Janvier 2012, 22:48:43
déja c'est pas ublic mais public et puis tu fais sa : [ code ] (sans espace) ton texte [ /code ]
Titre: Re : Probleme avec le moveobject
Posté par: mehdi-jumper le 28 Janvier 2012, 12:21:27
Simple erreur de copié/collé, il le remarquera tkt.