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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Vestax le 21 Janvier 2012, 16:06:42

Titre: Problème avec les checkpoints
Posté par: Vestax le 21 Janvier 2012, 16:06:42
J'ai transféré un GM de SF à LS, tout les checkpoints on été déplacés sauf 4. Ce sont des Drug Houses.(pour vendre de la drogue) Les joueurs doivent allez sur le checkpoints et une fenetre s'ouvre pour acheter de la drogue..

Je vais vous donné mes saves que j'ai fais pour les drugs houses :

AddPlayerClass(147,2065.5532,-1703.6117,14.1484,87.4185,0,0,0,0,0,0); // DrugHouseCaltonHeights
AddPlayerClass(147,900.2426,-1455.1913,12.5242,184.1657,0,0,0,0,0,0); // DrugHouseOceanFlats
AddPlayerClass(147,2352.8589,-1369.8986,24.3984,269.5163,0,0,0,0,0,0); // DrugHouseParadiso
AddPlayerClass(147,1102.7009,-1068.5221,31.8899,273.1830,0,0,0,0,0,0); // DrugHouseJuniperHollow

Maintenant les codes que j'ai mis au GM.

new Float:checkCoords[MAX_POINTS][4] = {

{2065.5532,-1703.6117,14.1484,87.4185}, //DrugHouseCaltonHeights
{900.2426,-1455.1913,12.5242,184.1657}, //DrugHouseOceanFlats
{2352.8589,-1369.8986,24.3984,269.5163}, //DrugHouseParadiso
{1102.7009,-1068.5221,31.8899,273.1830}, //DrugHouseJuniperHollow

new Float:checkpoints[MAX_POINTS][4] = {

{2065.5532,-1703.6117,14.1484,3.0}, //DrugHouseCaltonHeights
{900.2426,-1455.1913,12.5242,3.0}, //DrugHouseOceanFlats
{2352.8589,-1369.8986,24.3984,3.0}, //DrugHouseParadiso
{1102.7009,-1068.5221,31.8899,3.0}, //DrugHouseJuniperHollow


Les checkpoints n'apparaissent pas IG..
Titre: Re : Problème avec les checkpoints
Posté par: Xartrick le 21 Janvier 2012, 20:40:37
Ici, il n'y à aucune création de Checkpoint, juste des tableaux.
S'il n'y à que cela, c'est bien normal.