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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Antonio_Pedretti le 02 Janvier 2012, 12:22:45

Titre: Problème avec le PlayAudioStreamPlayer
Posté par: Antonio_Pedretti le 02 Janvier 2012, 12:22:45
Bonjour ;).
Donc voilà, afin de rendre mon serveur plus "cool", j'ai voulu mettre dès la connexion une petite musique..
Ce pendant, quand je place mon code dans "OnPlayerConnect"
Mon application "Pawno" crash..

Voici mon code:

Citer
public OnPlayerConnect
{
   PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://somafm.com/tags.pls");
        return 1;
    }

Amicalement,
Antonio_Pedretti  :cheers
Titre: Re : Problème avec le PlayAudioStreamPlayer
Posté par: Ssk le 02 Janvier 2012, 12:24:28
As tu mis à jour tes includes pour ceux de la 0.3d ?
Titre: Re : Problème avec le PlayAudioStreamPlayer
Posté par: Antonio_Pedretti le 02 Janvier 2012, 12:30:11
Des includes, lesquelles?
PS: J'ai crée une commande "/play audio", j'ai pas eu besoin d'include :s
Titre: Re : Problème avec le PlayAudioStreamPlayer
Posté par: Xartrick le 02 Janvier 2012, 13:20:45
Si tu n'utilisait d'aucune libraire, tu ne pourrais rien faire.
Quand on te parle d'includes de la 0.3d, on sous entend que le serveur que tu as téléchargé est bien à sa version 0.3d.

La fonction PlayAudioStreamForPlaye a été implanté à partir de la version de le 0.3d.
Titre: Re : Problème avec le PlayAudioStreamPlayer
Posté par: Antonio_Pedretti le 02 Janvier 2012, 13:28:42
Oui mon serveur est bien en 0.3d.
Pouviez-vous me passer les includes à télécharger? SVP.
Titre: Re : Problème avec le PlayAudioStreamPlayer
Posté par: Xartrick le 02 Janvier 2012, 13:39:19
Tu télécharge le serveur complet sur le site de SA-MP ...
Titre: Re : Problème avec le PlayAudioStreamPlayer
Posté par: Antonio_Pedretti le 02 Janvier 2012, 16:20:43
J'ai déjà installéle client: windows server 0.3d
Titre: Re : Problème avec le PlayAudioStreamPlayer
Posté par: Xartrick le 02 Janvier 2012, 17:27:06
Hé bien, tu ouvre ton code avec Pawno et tu compile, ensuite, tu place correctement le code compilé et tu lance !
Titre: Re : Problème avec le PlayAudioStreamPlayer
Posté par: Antonio_Pedretti le 02 Janvier 2012, 19:24:32
J'ai pas très bien compris :s
Titre: Re : Problème avec le PlayAudioStreamPlayer
Posté par: Xartrick le 02 Janvier 2012, 19:39:28
Tu compile ton code sous le nouveau serveur.
Titre: Re : Problème avec le PlayAudioStreamPlayer
Posté par: Antonio_Pedretti le 02 Janvier 2012, 19:41:12
Oui, mon scritpe est déjà sur le pawn de 0.3d, quand je fais le script sur le pawn de 0.3d, mon pawn crash ^^'
Titre: Re : Problème avec le PlayAudioStreamPlayer
Posté par: Xartrick le 02 Janvier 2012, 19:45:12
Grosse erreur de ma part, je n'avais pas vu la forme de ta fonction.
Les paramètres des fonctions évènementielles ne doivent pas être modifier, elles sont appelés avec un nombre constant d'argument, si elle ne le sont pas, elles sont forcément fausse.
Si une fonction ne compte aucun argument, elle doit quand même possèder les parenthèses qui la caractérise.


public OnPlayerConnect(playerid)
{
    PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://somafm.com/tags.pls");
    
    return 1;
}