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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: jeje29140 le 11 Décembre 2011, 15:23:07

Titre: Supprimer des objets
Posté par: jeje29140 le 11 Décembre 2011, 15:23:07
Bonjour,


J'ai supprimer des objets et on ma donner le code suivant:

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2304, 2555.6953, -1305.8750, 1059.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2129, 2556.7031, -1305.8672, 1059.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2129, 2555.7031, -1304.9063, 1059.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2129, 2555.7031, -1303.9219, 1059.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2129, 2555.7031, -1302.9297, 1059.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2681, 2548.9375, -1298.2734, 1059.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 923, 2551.7734, -1299.3438, 1061.1719, 0.25);




Je les est mis dans mon GM, mais quand je compile on me dit qu'ils ne sont pas définit! Normal!


Mais je ne sais pas comment les definir justement!


Si quelq'un connais le #define, ca serait cool merci! :) ;)
Titre: Re : Supprimer des objets
Posté par: GtaManiac le 11 Décembre 2011, 15:31:31
http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer (http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer)
Titre: Re : Supprimer des objets
Posté par: jeje29140 le 11 Décembre 2011, 15:50:50
Euh merci mais sa ne me le dzefinit toujours pas ^^!
Titre: Re : Supprimer des objets
Posté par: cristab le 11 Décembre 2011, 17:04:42
1/ Poste au bonne endroit
2/ Mets a jour tes includes
Titre: Re : Supprimer des objets
Posté par: mehdi-jumper le 11 Décembre 2011, 18:26:54
Oui, assure toi de compiler avec les includes de la 0.3d!
Titre: Re : Supprimer des objets
Posté par: jeje29140 le 11 Décembre 2011, 19:25:26
Ok mais il n'y a pas un #define a mettre? ^^
Titre: Re : Supprimer des objets
Posté par: mehdi-jumper le 11 Décembre 2011, 19:52:13
Non, les includes jouent le role de les definir
Titre: Re : Supprimer des objets
Posté par: jeje29140 le 11 Décembre 2011, 23:04:27
ah ok merci les mecs ;) :)