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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: jeje29140 le 11 Décembre 2011, 15:23:07
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Bonjour,
J'ai supprimer des objets et on ma donner le code suivant:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2304, 2555.6953, -1305.8750, 1059.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2129, 2556.7031, -1305.8672, 1059.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2129, 2555.7031, -1304.9063, 1059.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2129, 2555.7031, -1303.9219, 1059.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2129, 2555.7031, -1302.9297, 1059.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2681, 2548.9375, -1298.2734, 1059.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 923, 2551.7734, -1299.3438, 1061.1719, 0.25);
Je les est mis dans mon GM, mais quand je compile on me dit qu'ils ne sont pas définit! Normal!
Mais je ne sais pas comment les definir justement!
Si quelq'un connais le #define, ca serait cool merci! :) ;)
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http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer (http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer)
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Euh merci mais sa ne me le dzefinit toujours pas ^^!
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1/ Poste au bonne endroit
2/ Mets a jour tes includes
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Oui, assure toi de compiler avec les includes de la 0.3d!
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Ok mais il n'y a pas un #define a mettre? ^^
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Non, les includes jouent le role de les definir
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ah ok merci les mecs ;) :)