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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: rlndl le 29 Novembre 2011, 21:00:51

Titre: Commande intérieur
Posté par: rlndl le 29 Novembre 2011, 21:00:51
Bonjour
J'ai mapper un intérieur et j'aimerais savoir les commandes pour que l'intérieur soit liée avec un bâtiment comme sa ig quand on rentre dans le bâtiment on est dans notre intérieur crée .
Je vous remercie d'avance je tiens à signaler que je suis que débutant

A toute
Titre: Re : Commande intérieur
Posté par: mehdi-jumper le 29 Novembre 2011, 22:14:19
Gzume a raison, tu dois t'aider de la callback OnPlayerPickUpPickUp.

"l'intérieur soit liées avec un battement"

-1 intérieur, au masculin sing. donc lié.
-battement de coeur??
Titre: Re : Commande intérieur
Posté par: Ashley11 le 29 Novembre 2011, 22:20:14
mehdi est :laugh un comique dites moi
Titre: Re : Commande intérieur
Posté par: mehdi-jumper le 29 Novembre 2011, 22:56:30
Mehdi-Jumper pas juste mehdi plz.

Dsl mais quand je vois certaines fautes d'orthographe cela me choque. Au moins la prochaine fois il ne fera plus la meme erreur (j'espère) :)
Titre: Re : Commande intérieur
Posté par: mehdi-jumper le 30 Novembre 2011, 11:40:31
Lol je ne fait quasi pas de fautes, peut-etre que j'oublie les accents mais sa c'est parce que je suis sur gsm alors stop dire n'importe quoi. J'ai pas fait de leçon de morale..

Dsl du HS
Titre: Re : Commande intérieur
Posté par: rlndl le 30 Novembre 2011, 11:48:44
Merci Gzsume , avec quelques autres commande j'ai réussi à faire fonctionner le tout ;)
Par contre la pour le pickup à chaque fois que ils vont aller sur l'icone sa va les ramener aux même droits donc y'a t-il un moyen pour que chaque pickup nous ramène à un endroit différent ?
Merci d'avance
Titre: Re : Commande intérieur
Posté par: mehdi-jumper le 30 Novembre 2011, 12:03:19
Il suffit que tu donnes un nom a ton pickup comme par exemple pickup1= AddStaticPickUp...

Et dans ton code tu ajoutes if(pickupid == pickup1). Et se qui se deroulera se passera uniquement si le joueur passe sur le pickup1
Titre: Re : Commande intérieur
Posté par: rlndl le 30 Novembre 2011, 12:33:28
Ah ok merci beaucoup ;)
Titre: Re : Commande intérieur
Posté par: mehdi-jumper le 30 Novembre 2011, 12:42:13
Dr :)

Si tu y arrive pas, je peux t'aider par skype; james_jeffrey1
Titre: Re : Commande intérieur
Posté par: Ssk le 30 Novembre 2011, 13:15:47
@mehdi-jumper : ce n'est pas la première fois que je t'avertis pour ce genre de comportement, ici tu évite le HS et tu arrête de donner des leçons de morales. Si tu continue ainsi tu va pas faire long-feu sur le forum !

Je t'évites l'avertissement aujourd'hui, mais la prochaine fois je ne te louperai pas.
Titre: Re : Commande intérieur
Posté par: mehdi-jumper le 30 Novembre 2011, 13:19:01
... Je n'ai donné de leçon de morale à personne, là c'est vous qui en donnez.

Je l'aiderais pas skype et mettrais la solution sur le forum comme je fais toujours.

Voila :)
Titre: Re : Commande intérieur
Posté par: cristab le 30 Novembre 2011, 17:49:02
personnellement je ne ferais pas comme sa je surveillerais les changement d'interieur des joueurs est suivant l'interieure ou le joueur entre je le teleporte sur l'interieur mapper en precisant surtout dans la teleportation l'interieur 0

Avantage = pas de pickup a creer pas de code complexe
Inconveignant = j'en voit pas pour le moment ^^