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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Your Turn le 30 Octobre 2011, 16:31:22
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Bonjour a tous
Alors voilà j'ai un GM de serveur RP mais on dirait que le mapping ne veut pas se mettre. Je prend ma map en .map je copie le contenu je le convertie en code .pwn et je le place ou il faut mais il apparait pas. Sa fait plusieurs jours que je cherche en vain donc je post ici :laugh en esperant avoir des réponses.
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Salut
As tu mis ton mapping dans OnGameModeInit?
As tu beaucoup de mapping(plus de 400 objets), si oui utilise un streamer pour afficher les objets au dela des 400.
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Oui mon mapping est bien placé par contre pour le streamer je prend le quel :dry?
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Perso je te conseille le SimStream
http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,6417.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,6417.0.html)
C'est celui que je me sert il est parfait ^^
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Je c'est pas si sa marche sa me met sa : "
SimStream.inc(38) : error 017: undefined symbol "MaxObjects"
SimStream.inc(38) : warning 215: expression has no effect
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Regarde dans les commentaire du lien tu peut y trouver la réponse a ta question
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Ta raison mais sa ne marche toujours pas. Mais on est obligé d'utiliser la version 1.0 MTA? Parce que moi j'utilise la dernière version.
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Non même avec la dernière version cela doit marchez , suffit que tu place tes objet , tu les enregistre ,
Tu vas dans ton .map , tu l'ouvre sous bloc note , tu copie tous
tu col ici :
http://www.convertffs.com/ (http://www.convertffs.com/)
Une fois que c'est convertis tu rentre tous dans le FS
et comme la dit Sim :
5. Changer tous tes CreateObject en CreateStreamObject.
Pour les paresseux, l'étape 5 peut-être remplacer par une macro du genre:
#define CreateObject CreateStreamObject
#define DestroyObject DestroyStreamObject
Sa serra plus rapide voila :) :happy
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Je c'est mais sa veut pas, si tu veut j'peut même tu passer mon GM.
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Redonnes moi les erreurs s'il te plait, je te resoud ca :)
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Il n'ya pas tous et bien mais le mapping ne veut pas se mettre.
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Tente avec cette macro ( elle enlève le dernier paramètre )
#define CreateObject(%0,%1,%2,%3,%4,%5,%6,%7); CreateStreamObject(%0,%1,%2,%3,%4,%5,%6);
Et aussi, la ligne 38 peut être supprimée, soit tu ouvre le .inc et tu le fais,
soit tu DL ma pièce jointe
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Merci, spiirou et rapido probleme résolu
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De rien nous somme la pour sa :P
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De rien, ca fait plaisir d'aider :)