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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Tux le 30 Octobre 2011, 13:13:34

Titre: Créer une classe en Pawn
Posté par: Tux le 30 Octobre 2011, 13:13:34
Bonjour à tous :)

Depuis quelques temps, j'ai pris connaissances de la POO sur mon langage préféré, le PHP, et je me demandais comment fonctionne les classes en Pawn. J'ai vaguement l'idée en voyant des includes qui utilisent ce procédé fort utile (comme dans Double-O-Files), mais je souhaiterai tout de même que l'on m'éclaire.

Merci d'avance pour votre aide.
Titre: Re : Créer une classe en Pawn
Posté par: Ssk le 30 Octobre 2011, 13:19:39
Normalement le SMALL ne gère pas la programmation Orienté Objet, mais tu peux toujours simuler une sorte de Poo ^^
Titre: Re : Re : Créer une classe en Pawn
Posté par: Tux le 30 Octobre 2011, 13:20:54
Normalement le SMALL ne gère pas la programmation Orienté Objet, mais tu peux toujours simuler une sorte de Poo ^^

Bon ben pas grave, merci comme même ^^
Titre: Re : Créer une classe en Pawn
Posté par: Myk3L le 01 Novembre 2011, 11:57:10
Fouille les forums de SA:MP dans les parties "Tutoriels", y'a Y_Less qui a fait un tuto' dessus ;)