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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Vellric le 05 Septembre 2011, 02:25:58

Titre: Trop d'objets : mapping qui load pas ou qui load mal, une solution ? [Résolu]
Posté par: Vellric le 05 Septembre 2011, 02:25:58
Salut,

J'ai une banque contenant 540 objets, et une fois que je la met mon serveur devient apparemment trop plein d'objet. Seul la banque charge et encore... la moitié ou presque de cette banque ne charge pas :/

J'utilise le GM U2C RP, j'ai tout retiré les objets du GM pour essayer de voir si la banque charge, mais non... Le GM a le streamer SuperStream, pour la banque je l'ai mise sous MidoStream.

Je ne sais donc pas quoi faire et je suis pris devant ce problème. Si quelqu'un aurait la solution ou une idée, j’attends avec impatience une réponse, même si ce n'est pas la solution... Si besoin de d'autres infos ou autre, suffit de le demander ça me fera plaisir de le dire tant que ça peut m'aider :/
Titre: Re : Trop d'objets : mapping qui load pas ou qui load mal, une solution ?
Posté par: Gilux le 05 Septembre 2011, 09:54:53
Salut,
Tu devrais déjà commencer par mettre tous les objets avec le même streamer (Tu peux créer une macro pour ça)
++
Titre: Re : Trop d'objets : mapping qui load pas ou qui load mal, une solution ?
Posté par: Vellric le 05 Septembre 2011, 18:20:17
Salut,

Oui, j'ai mis différents streamer car j'ai essayé si s'en était la cause, mais non. Je met mon mapping rajouté dans un FS à l'extérieur du GM. Je vais me concentrer sur un streamer sinon oui ^^

EDIT : Problème réglé avec beaucoup de patience et d'essai erreur, je sais même pas ce que j'ai fais pour réussir autre qu'essayer et essayer :/
Titre: Re : Trop d'objets : mapping qui load pas ou qui load mal, une solution ? [Résolu]
Posté par: Xartrick le 06 Septembre 2011, 06:58:18
Script Property: Global Objects
Max Limit: 400
Titre: Re : Trop d'objets : mapping qui load pas ou qui load mal, une solution ? [Résolu]
Posté par: mehdi-jumper le 06 Septembre 2011, 21:12:37
Ha sa fait plaisir de voir qu on utilise le gm de notre serveur.
Dans le gm tu peux voir:
Citer
#define CreateObject.          CreateStreamerObject

504 objects juste pour une banque c est enorme, regarde si I'll y a des objets que tu sais supprimer.