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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Ludo43 le 03 Septembre 2011, 17:37:19

Titre: Problème skin + text - système faction /invit
Posté par: Ludo43 le 03 Septembre 2011, 17:37:19
Salut à tous,

Je ne suis pas expert en script mais J'essaye de me débrouiller tant bien que mal, voila j'ai tenter d'ajouter un système /invit faction, voici mon bout de code ( pas réalisé par moi même ) :

http://pastebin.com/eZ7TQJ4e (http://pastebin.com/eZ7TQJ4e)

Lorsque je prend par exemple la faction groove (id 16), je /invit un civil ([pFMember] == 255), l'id devrait donc être par défaut le 105 si je ne me trompe pas (( SetPlayerSkin(para1, 105); ))

De plus lorsque j'invit quelqu'un la commande me renvoit au texte suivant : "Vous avez invité policier a rejoindre Votre faction groove.", or dans mon script j'ai : ""Vous avez invité %s a rejoindre Votre faction %s.", ftext);"...

Que siginfie donc la variable ftext en réalité ???

Merci de votre précieuse aide ;)

++
Titre: Re : Problème skin + text - système faction /invit
Posté par: .:: Miguel .:: le 03 Septembre 2011, 19:52:47
Il te manque un giveplayer avant le ftext a la fin de sendclientmessage
Titre: Re : Problème skin + text - système faction /invit
Posté par: Ludo43 le 03 Septembre 2011, 20:13:16
Ah oui exacte je l'avais oublié et pour le problème du skin, d'où cela vient ?
Titre: Re : Problème skin + text - système faction /invit
Posté par: .:: Miguel .:: le 04 Septembre 2011, 19:08:39
Rien compris pour les skin,^^