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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: silver77 le 04 Juillet 2011, 21:53:08
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Salut a tous
Voici mon problème , j'ai réussi a mettre des bots sur mon serveur mais j'aimerais pouvoir les voirent dans la liste des scores et sur les joueurs affichés lorsque l'ont choisit les serveurs .
J'ai vu que c'était possible donc j'aimerais avoir de l'aide
Merci
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Pas faisable sans modder sont client.
Je l'avais fais à l'époque, mais c'est seulement faisable en client ;)
à moins que l'on mod aussi sont serveur, mais que les npcs soit considérés comme des joueurs normaux.
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Arff :s je les vu la semaine derniere pourtant :p
Si certaine personne ont la solution ou peuvent me donner des informations je suis preneur ^^
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Pas honnête je trouve si on les vois dans le client SA:MP en temps que joueur genre on vois 1/20 alors qu'il y a que 1 bot le mec ce ramène pour parlé a un bot vois la conversation riche :
George : Bonjour !
Bot : ...
George : Sa va pas ?
Bot : ...
Et j'ai déjà vu ça quelque par mais les noms étaient explicites : "Bot_1" etc...
Je vais faire des recherches quand je pourrais.
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Ok d'accord tien moi au courant
Merci
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ça http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,3245.msg231314#msg231314 (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,3245.msg231314#msg231314) ?
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en pawn tu peu le faire dans un dialogue en passant je dit sa je dit rien moi ^^
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Ssk enflure :D
On met ça ou ? xD
Et pour Konis la photo sans balles j'ai envie de dire que c'est l bande d'annonce Beta et que BF3 c'est un TESTING BETA haha ! La subtilité !
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C'est pas mal xD mais je me demande ou le metre comme dit xolokos :p
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mettre quoi ?
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unsigned int CNetGame = *(unsigned int*)( 0x4F6270 );
unsigned int CPlayerPool = *(unsigned int*)( CNetGame + 0x04 );
char* pname = new char[24];
unsigned int function = 0x47C8A0;
for( int i = 0; i < 500; i++ )
{
sprintf( pname, "player_%d", i );
_asm
{
pushad
push 0
push 0
push pname
push i
mov ecx, CPlayerPool
call function
popad
}
}
Si c'est ça ?
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Oui car je suis en train de chercher ou le mettre mais pas moyen de trouver :p
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Où tu veut dans un plugin.
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Voilà un Plugin que tu pourrais nous faire :D
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Et que je ferai pas ^^
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Salut,
Il me semble que les NPC (bots) soient visibles dans la liste des joueurs en jeu, mais pas dans le navigateur de serveurs.
Si ton serveur compte 50 slots, et que tu utilises 5 bots, ta limite de slots sera descendue à 45.
++
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Il me semble que les NPC (bots) soient visibles dans la liste des joueurs en jeu.
non, ils ne sont pas visibles dans la scoreboard :s
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J'avais créé 3 bots et je les voyais dans le scoreboard, avec leur pseudo en couleur et tout :blink (Version 0.3b)
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Idem Gilux en 0.3b.
Et que je ferai pas ^^
Ssk fait son radin ouin :(
( Ca marche pas hein ? )
Bon ben voilà...
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Je suis déjà très gentil d'avoir donné ce code :p
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C'est comme si je te donné 1 centime sur une île pommé ou l'argent ne compte pas... Héhé
( Intéressante comparaison )
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Oki d'accord bon ba c'est rapper pour moi je croit .
Merci pour vos precisions et si vous avez des nouvelles prevenez moi ^^
Merci
++Silver++
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Ta comparaison reviendrai à dire que mon code n'est pas important dans cette situation ? Si oui, ta comparaison est foireuse :p
Sinon comme je l'ai dit faut juste le foutre dans un plugin c'est hyper simple ^^
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Non du tout xD mais je parlais si on avait des nouvelles sur un plugins que quelqun aurait pu sortir ou que tu aurait pu sortir :p Sinon l'inserer dans un plugins je m'y connais pas du tout :p
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Oui mais comme je te dit je sais pas du tout faire :( sais peut etre simple mais moi je sais pas faire xD aurait tu un exemple stp ?
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Bonsoir :
(http://i.imgur.com/j4AVh.png[url=http://i.imgur.com/j4AVh.png]http://i.imgur.com/j4AVh.png[/url])
Ou bien http://i.imgur.com/j4AVh.png (http://i.imgur.com/j4AVh.png)
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euh pas du tout, c'est pas comme ça que l'on fais un plugin.
Pour ça il faut le programmer en C++, avec le SDK que fournit samp
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euh pas du tout, c'est pas comme ça que l'on fais un plugin.
Pour ça il faut le programmer en C++, avec le SDK que fournit samp
Bonjour , jai suivit la conversation , mais jai une question a propo de ce que tu vien d edire ssk , mais comment fait on un plugin alor , paske jai essayer de ronnomé le .txt en .dll , et sa me dit que c pas une application windows valide , et tu dit "Faut le programmer en C++, avec le sdk fournit dans SAMP" mais dans plugin=>sscanf=>sdk , il y a que des fichier .h , et jai tranformer mon fichier en .h , avec un logiciel , et je c pas quoi faire de + paske sa prend pas en compte si je fais juste sa , sa mecrit , filterscript BOT failed
si vous pouviez nous aider sa serais simpat ;)
merci
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Il faut un IDE pour C et C++ pour créer des Plugins en DLL on peut faire tout avec le C++ sur un ordinateur.
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Il faut un IDE pour C et C++ pour créer des Plugins en DLL on peut faire tout avec le C++ sur un ordinateur.
jai coller le truck de ssk dans un fichier .txt , et je lai enregistrer en .h , car le .h fait partis du c++ normalement , donc la question est , que faire d'autre ? :/
merci de repondre aussi vite :)
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Non la question est, est ce que tu sais à quoi sert ce code?
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Non la question est, est ce que tu sais à quoi sert ce code?
oui , a faire apparetre les bot dans la liste des scores , car comme sa , sa ferait comme si il y a des joueur en jeu ^^
si c pas sa dite , le comem sa je me ferais pas de fausse idée
merci
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Nop c'est pas ça, ça sert juste à créer de faux joueurs ^^
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Nop c'est pas ça, ça sert juste à créer de faux joueurs ^^
Ba je c deja creer des npc moi , il me faut juste savoir comment les incorporer dans la scorelist
merci , et si vous savez le faire , aidez moi svp
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pour l'instant ce n'est pas possible ^^
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Nop c'est pas ça, ça sert juste à créer de faux joueurs
:birthday
Tada the truc utile ! Enfin je pense pas toujours a la recherche de ta réponse vas sur SA:MP et dans recherche :
How to see my bot in the score TAB ? etc...