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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: aerotun le 14 Mai 2011, 21:12:26

Titre: Aide Pour /dm1
Posté par: aerotun le 14 Mai 2011, 21:12:26
Salut,J'ai fait un /dm1 mais quand quelqu'un meur il respawn à son qg est non dans le /dm1 voici le script

if (strcmp("/dm1", cmdtext, true, 10) == 0)
{
    ResetPlayerWeapons(playerid,0);
    GivePlayerWeapon(playerid, 24,40);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid, 286.3543,-1513.8691,24.9289);
    SetPlayerWantedLevel(playerid, 0);
return 1;
}

J'aimerait bien savoir comment on fait..
Titre: Re : Aide Pour /dm1
Posté par: cristab le 14 Mai 2011, 22:04:40
deja repondu plus des fs sont present dans le showroom pour exemple
Titre: Re : Aide Pour /dm1
Posté par: aerotun le 14 Mai 2011, 22:41:34
Je trouve pas :(
Titre: Re : Aide Pour /dm1
Posté par: Mr_C30 le 14 Mai 2011, 22:46:41
if (strcmp("/dm1", cmdtext, true, 4) == 0)
{
    ResetPlayerWeapons(playerid,0);
    GivePlayerWeapon(playerid, 24,40);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid, 286.3543,-1513.8691,24.9289);
    SetPlayerWantedLevel(playerid, 0);
    dm[playerid] = 1;
    return 1;
}

tous en haut du script
new dm[MAX_PLAYERS];

dans ?OnPLAYERRespawn?
if( dm[playerid] == 1)
{
    SetPlayerPos(playerid, 286.3543,-1513.8691,24.9289);
}
else
{
...

et a ta commande pour quitter le dm oublie pas de remettre a zero l'aray dm
if (strcmp("/dmq", cmdtext, true, 4) == 0)
      {
      dm[playerid] = 0;
      SetPlayerHealth(playerid, 0);
      }

corriger moi si je me trommpe

++C30

Titre: Re : Re : Aide Pour /dm1
Posté par: aerotun le 14 Mai 2011, 23:01:08
Sa marche mais parcontre quand on respawn on reprends les arme du mods de jeux normal (sniper,eagle,shotgun)...
Titre: Re : Aide Pour /dm1
Posté par: cristab le 15 Mai 2011, 09:55:13
sa vous dit rien le mot recherche
Titre: Re : Aide Pour /dm1
Posté par: Ssk le 15 Mai 2011, 10:22:43
Je ne trouve pas est différent de Je ne cherche pas, le prochain post que tu créer, pour un problème déjà résolut sur le forum, je te lock sans préavis !