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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Drawkk le 14 Mai 2011, 01:57:08

Titre: [CRASH] Connexion
Posté par: Drawkk le 14 Mai 2011, 01:57:08
Rebonsoir,

J'ai un nouveau problème, plus simple à comprendre cette fois ci.
Je vous explique, tout simple:

Je lance mon serveur, tous ce passe bien.
Je lance mon jeu, j'arrive sur l'accueil, je rentre mon mot de passe, et la le serveur s'éteint tout seul.

Pouvez vous m'aidé s'il vous plait?  ;D
Titre: Re : [CRASH] Connexion
Posté par: Toxx le 14 Mai 2011, 08:56:26
Tu rentres ton mot de passe /rcon ou /login ?

Car si c'est /rcon, il y'a un problème au niveau de ton Server.cfg

Et si c'est ton /login , problème du FS .
Titre: Re : [CRASH] Connexion
Posté par: Ssk le 14 Mai 2011, 10:05:44
Pourrai tu nous donner le code de ta commande /login, bien sur s'il elle fait plus de 20 lignes, met la sur pastebin
Titre: Re : [CRASH] Connexion
Posté par: Drawkk le 14 Mai 2011, 11:18:47
Alors, j'utilise un dialogue pour le login, le voici:

Code: (pawn) [Sélectionner]
if(dialogid == Login)
{
    if (response == 1)
    {
if(gPlayerLogged[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[Erreur:] Vous êtes déjà connecté !");
return 1;
}
if(!strlen(inputtext))
{
ShowPlayerDialog(playerid,Login,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FFAF00}Life From San Francisco{FFFFFF}: Connexion","{FFFFFF}Connexion au serveur Life From San Francisco\n\n\t{0049FF}Pour plus d'informations sur le jeu, rendez vous sur le forum.\n\n{F3FF02}Entrez votre mot de passe dans la case ci-dessous.","Connexion !","Annuler !");
return 1;
}
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
      //TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
GangZoneShowForPlayer(playerid, zonerusses, 1445735634);
GangZoneShowForPlayer(playerid, zonerollincrips, 65477);
GangZoneShowForPlayer(playerid, zoneracerz, -8388424);
GangZoneShowForPlayer(playerid, zonebloodz, -16777017);
GangZoneShowForPlayer(playerid, zonecosanostra, 16711888);
ShowPlayerDialog(playerid, MAJ, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Life From San Francisco: Mise à jour","\t{F3FF02}Mise à jour du serveur:\n\n{FFFFFF}Réorganisation du gamemode\nPassage du serveur en V2\nFonction /phares améliorée\nFonction /coffre améliorée\nNouveau Mapping dans toute la ville\nCréation des Black Race\nCréation de la carte grise\n\rCréation de la carte vitale\n\n\t{0049FF}Pour plus d'informations, rendez vous sur le forum.","Jouer !","");
OnPlayerLogin(playerid,inputtext);
}
else
{
    Kick(playerid);
}
return 1;
}

Ensuite j'ai ajouté un rcon 1 dans mon server.cfg, cela pourrait venir de la vous pensez? (c'est ce que je pense, sauf que pas possible)
Titre: Re : [CRASH] Connexion
Posté par: Ssk le 14 Mai 2011, 11:22:56
Essai de mettre en commentaire ces lignes la


TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
      //TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
GangZoneShowForPlayer(playerid, zonerusses, 1445735634);
GangZoneShowForPlayer(playerid, zonerollincrips, 65477);
GangZoneShowForPlayer(playerid, zoneracerz, -8388424);
GangZoneShowForPlayer(playerid, zonebloodz, -16777017);
GangZoneShowForPlayer(playerid, zonecosanostra, 16711888);

Pour essayer
Titre: Re : [CRASH] Connexion
Posté par: Drawkk le 14 Mai 2011, 11:29:34
Je veux bien, mais le truc c'est que ces lignes sont la depuis un petit moment, et jusqu'a présent elle ne cause pas de problème, j'essaie et j'vous dis quoi.

EDIT: Même problème, j'essaie d'enlever le rcon 1 de mon server.cfg

EDIT²: Même problème.

EDIT3: Je tiens aussi à dire que j'ai modifié le define MAX PLAYERS du a_samp. Je l'ai en effet commenté dans l'include, et rajouté en tête de code sur mon GM.
Titre: Re : [CRASH] Connexion
Posté par: Ssk le 14 Mai 2011, 12:06:44
T'as essayé ce que je t'ai dit de faire?
Titre: Re : [CRASH] Connexion
Posté par: Drawkk le 14 Mai 2011, 12:11:59
Oui je l'ai fait, même problème

EDIT: Je pense avoir trouvé la source du problème, mon GM ne se compile par entièrement :x

Double post
Quelqu'un sait d'où mon problème de compilation pourrez venir?
Titre: Re : [CRASH] Connexion
Posté par: Xartrick le 14 Mai 2011, 13:47:30
Le code se compile ou se compile pas, il n'y a pas de semi-compilation.
Titre: Re : [CRASH] Connexion
Posté par: Drawkk le 14 Mai 2011, 13:54:48
En effet j'ai reglé ce problème, mais mon problème de crash serveur persiste lorsque je m'identifie via mon menu (qui a toujours fonctionné).