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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: silver77 le 14 Mars 2011, 23:33:46

Titre: Probleme lors de la compilation
Posté par: silver77 le 14 Mars 2011, 23:33:46
Bonjour a tous , voila alors j'ai un petit probleme quand je compile mon gm sa me donne ceci D:\Documents and Settings\Administrateur\Mes documents\Serveur Samp\gamemodes\Stuntserveur.pwn(6689) : error 017: undefined symbol "SetPlayerAttachedObject"
D:\Documents and Settings\Administrateur\Mes documents\Serveur Samp\gamemodes\Stuntserveur.pwn(6695) : error 017: undefined symbol "RemovePlayerAttachedObject"

Pourriez vous m'aider a resoudre la solution .

Merci
Titre: Re : Probleme lors de la compilation
Posté par: Jcvag44800 le 15 Mars 2011, 13:03:03
Salut,

Ton serveur est t'il en 0.3c ?

Sinon télécharge les dernières includes de samp
Titre: Re : Probleme lors de la compilation
Posté par: silver77 le 15 Mars 2011, 17:32:26
Oui mon serveur est en 0.3c et pour les includes si tu aurais un lien si possible

Merci
Titre: Re : Probleme lors de la compilation
Posté par: Jcvag44800 le 15 Mars 2011, 17:47:40
Les includes de samp server0.3c ;)
Titre: Re : Probleme lors de la compilation
Posté par: silver77 le 19 Mars 2011, 17:43:16
J'ai mis les includes et maintenant quand je compile j'ai sa
D:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\Serveur Samp\gamemodes\oseff.pwn(13) : fatal error 100: cannot read from file: "a_objets"
Pourriez vous m'aider svp ?

Merci
Titre: Re : Probleme lors de la compilation
Posté par: aerotun le 19 Mars 2011, 17:44:31
Tu as bien l'include a_objet  tu la pas suprimé sans faire exprès ou sinan essaye de le retélécharger
Titre: Re : Probleme lors de la compilation
Posté par: silver77 le 19 Mars 2011, 18:55:52
Oui je vien de reverifier
Titre: Re : Probleme lors de la compilation
Posté par: aerotun le 19 Mars 2011, 19:58:26
Ses bien l'include a_objet de la 0.3c au moin^^
Titre: Re : Re : Probleme lors de la compilation
Posté par: Jcvag44800 le 19 Mars 2011, 20:13:47
Ses bien l'include a_objet de la 0.3c au moin^^

Salut,

Sa ne changera rien si elle est de la 0.3c ou pas ( par rapport au beug présent )



Pour le problème, il a aussi été résolu plein de fois ...
Titre: Re : Probleme lors de la compilation
Posté par: silver77 le 20 Mars 2011, 00:00:33
Eh bien alors dites moi comment faire je n'y arrive pas

Merci

Double post
Resolu merci pour votre aide
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